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            第186章 想點別的辦法來錢(1 / 2)

            痛定思痛,裴謙決定總結經驗,展望未來。

            為了“系統規則內的神秘驚喜”,裴謙下個周期,還是得努力虧損。

            不過,所謂吃一塹長一智,裴謙也已經漲了不少心眼了。

            這次,一定得吸取之前的教訓,絕對不能犯同樣的錯誤!

            首先,絕對不能把賺錢的希望全都寄托在財富轉換上!

            之前裴謙總是看不上一兩萬的收入,覺得稍微虧損一下就能轉換個幾十萬,這個想法顯然有問題。

            這兩次的結算,一次三萬多,一次兩萬多,真平均到每個月上,才一萬塊錢出頭。

            太少了!

            裴謙決定想別的辦法來錢。

            之前演《裴總的日常》,直接就賺了三萬塊錢,不比系統靠譜多了?

            果然這年頭靠正經工作都養活不了自己,歸根到底還是得搞副業。

            具體如何去做,裴謙暫時還沒太想好,但已經有了一個大致的思路。

            總之,只要在系統允許的范圍內,付出一些勞動換取報酬,并且別搞得太過分就可以了。

            具體怎么操作,還得再試探一下系統才能決定。

            其次,就是關于如何正確虧損的問題。

            裴謙現在已經大致摸清楚了系統的尿性。

            系統的限制其實很多,產品不能以次充好,不能把垃圾強行賣高價,也不能把高價值的東西賤賣,總之就是所有產品定價可以上下波動,但必須在合理范圍之內。

            這一條限制,基本上就杜絕了裴謙要惡意虧損的想法。

            投入得少,就只能賣低價,窮人喜歡;

            投入的多,就只能賣高價,到時候口碑起來了,土豪喜歡。

            所以,一些歪門邪道沒能走得通,那都是在系統的計算之內的。

            但裴謙在這個過程中發現了一個現象,那就是系統在評價一個產品的品質時,會同時從“收入”和“口碑”兩個方面去考量。

            也就是說,燒錢換口碑,同樣是可行的。

            想要少賺錢,就要盡可能地提升口碑。

            這就是紀錄片《破繭成蝶》所帶來的啟示!

            只要反響足夠大、影響足夠廣,這片子哪怕沒有變現手段,根本賺不到錢,系統也不會阻止的。

            當然,因為紀錄片的關系,李正偉吹了《海上堡壘》一波,導致《海上堡壘》的玩家數和收入都有所上漲,這算是一個小瑕疵。

            但畢竟瑕不掩瑜,拍紀錄片仍舊是一個好辦法。

            而且,這個經驗也并不只是局限在于紀錄片,做游戲其實也可以這樣考慮。

            如果投入足夠多,然后做出來一款口味小眾的游戲,大家都拼命叫好,卻沒什么人掏腰包……

            那豈不是完美?

            裴謙覺得,這應該是騰達游戲下一階段的目標。

            上個周期,騰達游戲給所有游戲都更新了DLC,再不開發新游戲,大家只能每天劃水,有點說不過去了。

            好在裴謙之前很迷茫,但現在已經找到了一個新的方向。

            如果這個方向能夠成功,一款游戲虧個幾百萬不成問題!

            至于觴洋游戲那邊……

            從目前來看,一直在虧,這說明裴謙的計劃還是比較成功的,暫時不用管。

            如果以后遇到這種持續虧損的寶藏公司,裴謙也不介意再多收購幾家。

            除此之外,還要開拓一些新領域。

            摸魚外賣,算是個比較成功的嘗試,但虧的力度有點不夠大。

            至于摸魚網咖……

            嚴格來說,旗艦店因為陳壘火起來,是挺離譜的,裴謙到現在還有點無法接受這個事實。

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