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            第63章 劇情(2 / 2)

            同時,他也在這個房間的一具尸體上找到了門禁卡。

            給自己簡單治療、包扎之后,劇情模式的游戲才算是正式開始了。

            最開始遇到的是一些較弱的喪尸,移動不算快,打頭基本上是一槍一個。

            但,初期主角的子彈數量極少,而且喪尸總是在一些莫名其妙的地方突然出現,一不留神就要被咬傷或者被撲倒。

            陳沙的槍法很好,但還是被嚇得夠嗆。

            游戲并沒有很直接、很生硬地告訴玩家,主角的身份和目的,但隨著前期劇情的推進,陳沙大致也有了合理的猜測。

            主角顯然是處于某個秘密基地的內部,這里不知為何爆發了神秘病毒,大批人類被感染成為喪尸。

            而主角不僅被秘密基地的雇傭兵追殺,還被喪尸給咬了。

            雖然主角通過急救箱的繃帶包扎傷口止血,但病毒遲早會發作,主角被轉化為喪尸只不過是個時間問題。

            這里沒有任何的朋友或者同伴,也沒有任何與外界聯絡的設備,主角只能孤身一人在危險的基地中搜索物資,對付喪尸和一些活著的人類雇傭兵,盡一切可能生存下去。

            在這個過程中,玩家會面臨多種挑戰。

            戰斗方面,面臨喪尸和雇傭兵時,是完全不同的戰斗方式。

            喪尸聽力發達,貿然開槍可能讓附近的喪尸蜂擁而至,除非玩家有極其精準的槍法,否則被圍攻的情況下很可能會翻車。

            而且,即使殺死喪尸,往往也得不到子彈的補充,很快就會陷入彈盡糧絕的境地。

            所以,對付喪尸最好的辦法是使用近戰武器,依次潛行暗殺。

            而雇傭兵往往三五成群地巡邏,有一個人失蹤了,其他人立刻就會警覺,大聲提醒其他同伴并全部戒嚴。

            所以,對付雇傭兵時,暗殺并不是一個好辦法,玩家要盡可能地和這些雇傭兵鋼槍,速戰速決。反正殺死雇傭兵之后都能獲得子彈的補充,有時候還能繳獲新的槍械。

            當然,在某些情況下玩家也會同時遭遇雇傭兵和喪尸,完全可以引誘喪尸和雇傭兵互相殘殺,自己最后出手,漁翁得利。

            有些關卡,玩家可以用特殊道具爽一下,比如特定位置可以用重機槍掃射喪尸群,但大部分時候,玩家必須仔細規劃武器和子彈的使用,小心翼翼地求生,每一顆子彈都極為關鍵。

            游戲中的場景雖然都是千篇一律的基地,但布局還是有一種迷宮的感覺。

            有些門是被堵住的,無法通過,有些需要門禁卡,有些則可以用特殊道具進行破壞……

            而在不斷前進的過程中,敵人越來越強,種類越來越多。

            更糟糕的是,主角的精神狀態越來越差,具體表現為:屏幕瞬間變模糊,又恢復正常;主角的手抖,準星會自動偏移;走路遲緩,或者沒辦法走直線……

            終于,陳沙迎來了第一個小boss戰。

            第一個小boss是一個強大的變異喪尸,與其他喪尸相比,它的優勢在于塊頭很大,血量大幅提升。

            不過,這畢竟只是第一個小boss,憑借著前面積攢的各種武器,陳沙還是成功解決了它。

            而后,主角精疲力竭地倒在地上,視野逐漸模糊。

            他的體力消耗嚴重,而且感染的病毒正在侵蝕他的意識。

            最后,主角閉上眼睛,屏幕黑了下去。

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