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            第二章 進入游戲(2 / 2)

            一把魔攻1-1的法杖,一套沒有任何屬性加成的新手服飾,和五個面包。

            面包:食用,每秒持續+5生命值恢復。

            “當務之急是先肝一個傭兵出來……”

            念及至此,李維立馬跑向村外。

            荒廢國度還沒有開啟充值的功能,而以夢樂園公司以往的態度大概永遠都不會出。

            當然他們也不是不想賺錢。

            事實上,夢樂園已經壟斷了市場上的所有交易渠道,玩家想要買金賣金、購買裝備、物品,只能通過它的平臺。

            這一部分里它光是手續費就已經賺得盆滿缽滿,遠比在游戲里內設繁雜的充值系統賺得還要多,而且還能給用戶群體留下非常好的印象。

            ……

            出了村子是一級怪物的刷新區域,剛剛從村莊里誕生的玩家們暫時還都聚集在這里。

            在沒有傭兵保護之前,越級刷怪是十分不明智的舉動。

            因為一旦死亡,將會掉落當前等級30%的經驗值和身上隨機一樣物品,經驗還好說,可新手前期身上東西本就不多,隨便掉一件都得心疼死。

            李維也沒有冒險,他來到一旁,選中一個正在游蕩的一級怪物,偵查術發動,眼前便自動浮現出這只怪物的基礎信息。

            發瘋的農民:1級,血量20。

            怪物頭頂的名字是紅色,意味著是不可招募的單位,可招募的單位頭頂名字會顯示出綠色,而中立貿易單位則是黃色。

            元素箭!

            李維直接一發元素箭射了出去,經過一秒的施法時間,一支冰藍色的魔法箭矢在法杖頂端凝聚出來,嗖的一聲便快速射向不遠處的怪物。

            啪!-8!

            減速!

            嗯!?

            李維心頭一動,因為天賦寒冰之力的關系,原本無屬性的元素箭竟然擁有了冰屬性的效果!

            多出的那1點傷害倒是可以忽略不計,但是那額外附加的10%減速效果,簡直幫了大忙。

            并且,減速效果居然還能疊加!

            玩家的初始技能沒有冷卻,李維釋放過第一記元素箭后,立馬開始吟唱第二次攻擊。

            發瘋的農民身體被染上一層幽藍,移動速度驟減一大截,還沒等他靠近李維,接連不斷的第三記元素箭已然終結掉了他的生命。

            “提示:擊殺怪物,獲得經驗+5!”

            “提示:獲得銅幣+3!”

            收獲這么低……

            輕松就解決了一只怪物,李維的心情卻不怎么美麗。

            玩家1級升2級要100點經驗,也就是說他至少要擊殺20只一級怪物才能升級。

            而銅幣的爆率也是相當感人了,100個銅幣才能兌換1個銀幣,照這樣下去,他想攢夠20個銀幣恐怕得等到明天。

            而且要知道,為了擊殺這只怪物,他可是耗費了接近三分之一的法力值,在目前游戲里他還沒見到恢復法力值的道具。

            這就意味著,一旦等法力全部消耗一空,他就得操著法杖親自上去敲爆這些怪物的狗頭了。

            李維略一皺眉,直接否決掉了眼下這種升級方式。

            太慢了。

            策略爭霸游戲,前期拼的就是發展能力。

            這樣慢吞吞的積攢下去,估計等自己剛有點起色,人家領地都已經建起來了。

            等到中期,人家大量資金再一投入,自己這種塞爾達玩家瞬間就會被碾的渣都不剩……

            不能在這里浪費時間了。

            李維開始動身走向更遠的地方。

            作為一個曾經打上過世界賽的職業選手,超凡的實力是李維自信的本錢,別人不敢越級冒險,并不代表著他就無法做到。

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