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            第273章 鵬達聯盟(1 / 2)

            “手游公測了?”

            孟浪咬著手指頭,無語道:“真特么墨跡,搞這么多測試,現在連黃花菜都涼了!”

            企鵝是不是缺錢了?

            這么簡單的一個手游,前前后后耽擱了將近一年才出。就這,換個手游小廠也能做出來了。

            這款手游叫《YOYO娘》!

            沒錯!就是很早之前開發的那款游戲,由鵬達提供IP聯動,企鵝負責制作,孟浪還參與過內測的手游。

            命途多舛呀!

            一年之前開啟內測,孟浪還以為去年夏天能公測呢,沒想到測試整整持續了“三輪”,歷經15個月才迎來公測。

            完全是消耗玩家熱情!

            這么久的等待,最初的預約玩家早就被勸退了。再加上YOYO娘的熱度散去,現在公測能有幾個玩家入坑?

            “企鵝不上心唄!”

            孟浪分析道:“聽說他們內部有一個大計劃,把旗下成功的端游移植到移動端。估計是忙著搞這個去了,對YOYO娘不是很上心。”

            “那還跟他們合作嗎?”

            “換一家吧!小廠就行,大廠有自己的項目,跟他們合作還不如自己搞。”

            鵬達有IP庫,隨便拿一款都能做成“氪金”手游。但是鵬達沒有游戲制作及發行能力,還要尋找技術可靠的合作伙伴。

            YOYO娘的經歷,讓孟浪對大廠失去了信任。為此,他決定找一家小廠合作。

            可選方案還挺多!

            爆丸小子、戰斗王EX、蛋神奇蹤這些就不說了,就連看起來很奇怪的巴啦啦小魔仙,也能做成游戲。

            爆火不太可能!

            這種IP手游,貌似不存在大紅大紫的例子。但是賺錢沒問題,畢竟有忠實的粉絲基礎。

            雖然是以“合作”為主,但也不是什么IP都給人家糟蹋。價值比較高的IP,孟浪想自己運營。

            比如說“奧特曼”!

            “奧特曼”的IP衍生游戲還挺多,包括圓谷自己也做過。但是都沒能大火,勉強混口飯吃吧。

            可能是類型比較“老土”了!

            奧特曼的衍生游戲,基本都以“街機橫版格斗”為主。這也是許多人的“固有印象”,認為奧特曼的價值就在于“格斗”!

            其實這個方向錯了!

            街機格斗確實挺合適,但這個類型過時了。就算你游戲做得再好,IP影響力再大,也吸引不了太多粉絲。

            可以換個方向,比如說FPS?玩家代入的角色,變成“科特隊員”!使用各種黑科技武器,對怪獸發起進攻?

            亦或者,MM網游?

            給“奧特曼”植入角色培養系統,體驗培養角色的樂趣?打怪獸升級,鍛造強力裝備(超能手鐲、頭鏢),組團開荒“貝利亞”史詩副本?這不也挺好嘛!

            鵬達有類似的方案,為了進一步提升“奧特曼”的IP影響力,做一款衍生游戲。

            劃重點!不圈錢!

            鵬達只想提升IP影響力,游戲的盈利反而是次要的。基于這個前提,做的游戲就不能以“氪金”為主。

            “那就做MOBA吧!”

            奧特曼里出現的“怪獸”可不少,按照出場表現,給他們設定技能,做成類似“英雄聯盟”的游戲。

            英雄聯盟已經有了!

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