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            第838章 最頂級的互聯網營銷邏輯(1 / 3)

            如果說,在BAT三大巨頭之后,國內互聯網崛起的公司中,有哪些是最有前途,也是最為人熟知的。

            那肯定避不開兩個名字,拼多多和頭條!

            頭條先不去說它,因為它跟電商無關,老馬請教的是電商行業的問題。

            那么拼多多的成功案例,就很有可借鑒性了。

            拋開它那個最出名,也是賴以起家的拼單砍價模式,以及低到讓人不可思議的價格外,拼多多其實還是有過很多令人驚艷的營銷模式的。

            例如,它率先在電商平臺中,推出的那個“果園游戲”!

            其實這玩意就是十年前那個風靡一時的開心農場的“變種”,而拼多多就把這個早就被人遺忘的游戲拿過來進行了一番魔改,改成了果園游戲。

            用來解決的,恰好就是今天老馬面對的留客難題!

            這個果園游戲效果好嗎?

            2018年時,拼多多剛推出果園游戲時,行業內外無數人嘲笑它。

            因為在所有人心目中,當時的拼多多,就是“LOW”的代名詞!

            不光是這個平臺上賣的東西低價低質,商家也是魚龍混雜,包括平臺用戶也都是小城市甚至鄉鎮的低收入群體。

            大城市里的高收入年輕人,沒有人會去用拼多多,因為都覺得它檔次太低!

            拼多多推出的果園游戲,被很多媒體記者包括網友們一番嘲笑,大家都覺得,這玩意不就是開心農場嗎,把這個早已死掉的游戲,搬到電商平臺上有什么用呢?

            難道指望用這個游戲盤活平臺用戶的活躍度嗎?

            平臺運營團隊腦子都進水了吧!

            結果呢,半年后,拼多多給出的答案,就驚掉了無數人的下巴。

            靠著這個簡單甚至簡陋的小游戲,拼多多的日活數量高達五千萬,甚至已經超越京東,快趕上淘寶了!

            這個破游戲真有這么大的魔力嗎?

            就是有這么大魔力,因為淘寶和京東隨后就上線了自己的果園游戲或者牧場游戲,其實都一樣的模式。

            而且這幾家大電商平臺,都把這款游戲的入口放在了自己APP首頁最醒目的位置!

            可見,他們是如何的重視這個果園游戲。

            …………

            想到這個,宇文飛才發現,開心農場這游戲還沒上市呢!

            自己要不要把它弄出來呢?

            不過他立刻否定了這個想法,因為這個游戲就算弄出來,也不能為他帶來什么東西。

            做社交的話,他已經擁有了微信和臉譜網兩大平臺,壓根不需要靠那個游戲來支撐啊。

            指望這游戲盈利?

            那就更不現實了,說到底也就是網頁小游戲而已,能賺幾個錢呢。

            能比得上日進斗金的魔獸世界和CSOL嗎?

            所以,這游戲最好的用途,反而是給淘寶網用來留住用戶,提升用戶黏性!

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