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            序章 工匠系統的第一面(3 / 4)

            還有那個黃銅材質的表盤本身,也被他一并拆了下來。

            塔塔跪坐在一旁,也看著那枚水晶,眼里映著火光,亮晶晶的。“雜質還是太多了,含有魔力最多只有原本描述三分之一的水平。”她觀察了一下之后,如是說道。

            “沒辦法,”方鸻回過頭苦笑了一下:“無論是工具還是材料,都只有這個條件了。”

            塔塔點了點頭。“那么騎士先生打算用它來做什么?”她又問。

            “制作步行者,”方鸻答道:“除了發條妖精,我也只會做這個。其實我很早就學會這張圖紙了,但是一直沒有適合的水晶。”

            步行者是一種戰斗用的靈活構裝。而眾所周知,靈活構裝之中,也只有發條妖精是可以使用無屬性水晶的,方鸻這句話頗有一些自言自語的意思。不過反正塔塔也不在意,仍在一旁安靜地聽著,仿佛一個最好的傾聽者。

            方鸻打開工匠技能——這還是他頭一次在系統框架下制作,還有些不太熟練,動作略顯走形。不過這點小問題是難不倒他的,畢竟這一位曾經可是沒有系統的硬核玩家。

            他只默想了一下,便將外殼圖紙投影了出來,然后一點點調整外形,在塔塔面前形成一個球形的虛影。

            “這是發條妖精的外殼?”塔塔有些意外。

            方鸻點了點頭。

            艾塔黎亞的工匠制作并不死板——不會是什么設計圖,就只能做成一個樣子。事實上一套設計圖是由多個部件構成,只要選召者將設計圖完全解讀之后,就可以自行取舍與搭配。

            而方鸻幾個月來就掌握了這么幾張圖紙,早已爛熟于胸。

            步行者構裝只有兩個關鍵點,一是底盤,分為六足系統和四足系統兩種,兩種底盤式樣決定了構裝的最大戰斗承載,其二是核心水晶,決定了構裝的最大輸出功率。

            其他構件只要在滿足這兩條的情況下,是什么外形并不重要。

            相較于發條妖精主要考慮輕便的外殼來說,步行者偏向于防御性的外殼反而要笨重得多,因此用前者來替代后者除了護甲值的考慮欠缺之外,其他一點問題也沒有。

            然后只要注意重新調節一下重心位置就好。

            方鸻有條不紊地搬來一塊早準備好的巖石,用來充當簡易工作臺。然后將球形的虛影置于在工作臺正中央,再將拆下的表盤放入其中,黃銅的表盤立刻變得半透明起來,內里如同宇宙一般出現了許多星辰。

            大大小小的光點其實就是黃銅的材料結構,品質越好、強度越高的材料結構點越多,工匠在制作時需要集中精神去連接這些光點,每連接成功一次,則向前推進制作進度。

            但如果所有結構點都已經使用過,但制作進度還未達到百分之一百的話,則代表著材料結構損壞,制作也相應失敗。而相反制作成功時留下的富余結構點越多,則成品的耐久度越高。

            由于那表盤本身就是制作過一次的成品,因此上面的結構點大部分都是黯淡無光的,只剩下少數仍可使用,方鸻看了下不由略微皺了皺眉。

            他計算了一下制作進度。

            制作發條妖精外殼需要的總制作進度高達一百八十,而以他現在的工匠技巧,每一次連接成功會獲得十五到十七點進度值,而表盤上剩下的結構點還不到十五個,他基本上只有一次失敗的機會。

            方鸻輕輕吸了一口氣。

            走不走得出這片森林,就看這一博了。如果失敗,說不得還要死上一次,他偷渡者本身星輝就少,再死一次可就沒有復活機會了。

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