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            第九百六十章 自我修正?(1 / 2)

            “時間”的色塊一共只有四個。

            但是,能夠從特點位置觀察到特定“形象”的視角,卻有很多個。

            最開始的色塊,可以通過四個角度觀察到,第一個是前方正向觀察的門,第二個是從右往左,在左側墻上出現的門,第三個是從左往右,在右側墻上的窗戶,第四個是作為靠近后方墻體的樓梯的一部分。

            第二個色塊,也可以通過四個角度觀察到。

            第三個、第四個色塊,亞戈也找到了四個角度。

            為什么都是四個?

            反復確認沒有遺漏角度后,亞戈不禁思考起這件事。

            有什么特別的規律嗎?

            在一一嘗試,每個門都穿過一次之后,亞戈排除了用窮舉法繼續試探的想法。

            單一、特定角度的單次嘗試失敗了。

            那么,應該是順序問題了。

            用窮舉法暴力破解的話,排列組合他也不知道有多少個。

            如果每個色塊只需要穿過一次的順序還好,如果是多次復數,那么要嘗試的次數就太多了。

            仔細觀察了許久,亞戈還是沒有找到什么線索。

            聯想到拼圖,嘗試移動色塊的操作也失敗了——

            色塊無法移動。

            沒有線索的情況下,亞戈只能轉向另一個房間。

            但是.....

            當他穿過進入時的房門后,他頓住了腳步。

            他還在原來的房間:

            “原來如此,入口也是選項的一部分嗎?”

            望著黑白灰幻四種色彩構成的房間,亞戈再次移動位置,將進入時的入口納入是視覺拼圖構想的范疇。

            最終,他得出的結果是——

            一共五個色塊,每一個色塊可以構成五種視覺上的無沖突錯位的圖案。

            門、樓梯、窗戶這類泛出口、通道的圖案,一共有16種。

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            答案,和剛才一樣。

            這個結論,讓亞戈沉默了。

            在多了一個備選項之后,數量卻沒有變化?

            亞戈認真地考慮著自己是不是受到了什么認知方面的影響。

            仔細思考過后,他想到了問題的關鍵。

            他拼合的圖像,只計算了包括一個色塊的情況。

            如果納入了別的色塊,構成了圖案,他就會選擇重構。

            并不是什么難發覺的問題。

            但是.....

            “工作量,增加了啊。”

            就和順序排列組合的問題近似,色塊拼合的構圖,某種顏色只有一個和多個的構圖數量,是有差別的。

            沒有辦法,亞戈只能再一次進行色塊的視覺拼合。

            反復地進行確認過后,他得到的結果是36個。

            5個色塊,36個構圖通道。

            “多了一個?”

            之前單一“時間”色塊的構圖,數量都能被整除,但是復合色塊構圖后,卻不能整除。

            但是,這是規律嗎?

            以“是否整除”為規律的謎題?

            會不會有些太簡單了?

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