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            第一百九十九章 雨夜黑影(1 / 2)

            他默認猜巴查二世的臉是正面,也就是說累積失敗。

            要骰幸運就得累積成功,保底不大失敗才行。

            他掃了一眼技能欄的默認技能。

            “人類學、考古學、心理分析、讀唇、催眠、特殊學識、專業科學、醫學、爆破、開鎖、潛水這些是1%.....”

            “會計、動物馴養、法律、騎術、喬裝、估價、神秘學這些是5%......”

            “10%的有追蹤、妙手、生存、博物學、機械維修、弓箭射擊、重武器.....”

            “初始值15%的話只有恐嚇這一個.....”

            只要選擇以上的這些,在使用技能檢定后,因為賭徒謬論的效果,都一定會失敗。

            不,有時候累積的失敗是14或者13、恐嚇是有可能踩點過的。

            覺得有些浪費的亞戈,掃向下方的其他技能。

            “游泳、隱秘行動、投擲、聆聽、跳躍、攀爬、圖書館使用、劍類武器格斗20%....”

            “偵查、步槍和霰彈槍射擊、以及空手格斗是25%......”

            “30%的是急救......”

            這些是亞戈沒有點過,只有初始值的技能。

            不,還有兩個。

            “隱秘神話和閃避。”

            這兩個技能的初始值為0。

            作為coc跑團的老人,他知道,在coc里,初始值為0的技能應該是“克蘇魯神話”和“閃避”。

            但閃避實質上是與敏捷屬性相關,所以實質上并不是0,之前他的閃避技能是25%,而現在......27%。

            而只有克蘇魯神話是0。

            也就是說,這個“隱秘神話”是對應了“克蘇魯神話”。

            這兩個技能也是理論上必然失敗的。

            在正常的跑團里,是有HP也就是生命值,還有SAN——理智值的存在的。

            理智值就是字面上的意思,一旦降到0,就會徹底瘋掉。

            而克蘇魯神話這個技能每上升一點,理智值的最大值就會永久性下降1點。

            但是這個游戲里并沒有生命值和理智值的界面。

            不過,如果說自己骰出了失敗的骰子,累計成功率,就算是基礎為0%這種原本必然失敗的技能,自己也可以使用。

            搖了搖頭,亞戈再次視線掃過這些技能的默認值,最后選擇了神秘學。

            反正都一樣,肯定會失敗。

            【神秘學檢定=67.....】

            【神秘學檢定=83/5】

            古樸書頁上浮現出了失敗的描述。

            隨著描述浮現,亞戈也感受到了那股奇妙力量的消失,便再次拋投硬幣。

            硬幣在空中翻轉,最后在亞戈的手背上展示出雪花和冰晶。

            還好,沒有來個三連失敗。

            送了一口氣的亞戈,也深吸一口氣,準備使用了技能——

            “幸運”這個技能和“心理學”,在他的所有技能中,都是比較特殊的。

            比如說他是以失敗開頭,可以累積成功,那么賭徒謬論要以“成功”為結果結束。

            如果沒有得到“成功”的結果,那賭徒謬論就不會結束。

            之前他誤以為賭徒謬論的效果結束,就說明檢定“成功”了。

            但是,他之后反復確認過后才明白,使用“心理學”來檢定這個技能的情況,無論他以什么開頭什么結尾,賭徒謬論的效果都會結束。

            而幸運這個技能,和心理學一樣。

            只要得出結果,無論是什么樣的結果,都會結束賭徒謬論。

            和其他技能會生效,但賭徒謬論的效果會持續是不一樣的情況。

            他也不知道為什么。

            重重地吐出一口氣,亞戈平穩心態——

            賭徒謬論!

            【幸運檢定=83.....】

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