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            24:現實可不會讓你一個圖一個圖的刷(1 / 2)

            “來了,就不要走了嘛?”

            酥到入骨的聲音讓林羿不由自主的打了個冷戰。

            立刻反應過來這個聲音是誰的林羿對雷恩說道:

            “我建議我們現在立刻就撤出去。”

            “我也認為應該如此。”雷恩微微嘆了口氣。

            “?”聽到雷恩語氣不太對的林羿再看向礦山村,用探測器拉近視線后才發現進來的洞口不知道何時出現了一堆黑乎乎蹣跚的軟泥怪。

            那些軟泥怪也沒有從洞口沖進來,而是一個又一個蠕動在了洞口,把被雷恩一刀劈出來的入口給堵住了。

            在這些黏糊糊的軟泥怪把入口堵住的同時,那些冒著藍火的骸骨堆也完成了自己的任務。

            和游戲里只是時間到了會通過一個魔法陣召喚一個怪物相比,現實版本的是藍色火焰瞬間膨脹起來。

            被作為燃料的骸骨堆飛速燒盡。

            骸骨堆燃盡,藍色火焰之中走出了一名有著一頭藍色長發或者一頭紅色長發,面容枯槁到仿若木乃伊的女性。

            這些手中要么舉著一個藍色骷髏頭,要么提著一個紅色骷髏頭,仿若鬼魅一般的女性。

            從火焰中出來后都會抬起頭看了一眼林羿一行人所在的方向,然后發出一陣怪笑,邁著不快不慢,算不上蹣跚也算不上輕快的步伐朝著林羿一行走了過去。

            當這些從2D版本變成3D版本的怪物露出笑容的時候,差點被惡心到的林羿懷念起馬賽克這種東西了。

            原來我錯怪了***和總局嗎?他們搞和諧是因為他們見過這種真正惡心到極致的鬼東西?

            毒奶粉也幸好是2D游戲,要是3D游戲那絕對是不過審的。

            之后,就像剛剛林羿想起來一個圖一個圖的過關游戲,和現實完全沒法比的一樣。

            那些從四面八方出現的鬼魅怪物,以烏壓壓一大片的姿態,朝著林羿一行這邊沖了過來。

            游戲里下一張圖的怪不會提前一張圖跑出來作妖。

            一些3D游戲還存在仇恨視野這些設定。

            但真正的現實里……剛進本關底BOSS就帶著一群小弟一窩蜂把“冒險家”們給滅了才是正常情況。

            雖然還沒跟這些鬼魅怪物交過手,不知道對方斤兩,但光是這數量就讓雷恩不愿意硬碰硬。

            更別說還有一位潛藏在黑暗中的……剛剛林羿那個天界人說了什么來著?

            魔女?

            雖然林羿沒說出來魔女的名字,但對于阿拉德人來說,魔女可不是一個什么好名字。

            在阿拉德這個魔法世界里,魔女可不是在中世紀里被愚昧的人們當做甩鍋對象綁火刑架上燒的無辜者。

            是真正意義上擁有超凡力量,并且行事肆無忌憚才會被冠以魔女之名。

            雷恩知道的前一個被冠以魔女之名的,好像是一位居住在格蘭之森中修煉火焰魔法的魔法師。

            傳說那個家伙就是格蘭之森大火的元兇。

            不過雷恩也不確定,因為當時那件事不是他負責的,只是格蘭之森大火那件事鬧的沸沸揚揚,幾乎全大陸的人都知道了。

            無論對面那個魔女能力如何,雷恩都是不愿意在對方的主場,和對方硬碰硬的。

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