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            章043 話都是您說的(四)(2 / 2)

            不僅僅是反應速度明顯慢自己一籌,甚至就連出手速度也有點跟不上自己的節奏。

            劉逸飛雖然并不知道有關眼前這位“巨熊”的什么傳說,不過周圍三班成員的反應他看在眼里,所以劉逸飛自己也很小心,不會真的盲目輕視對手。一開始他還以為這是圖特故意留出的破綻,想讓自己主動鉆進他的陷阱一舉擊潰自己……但經過幾次試探后,劉逸飛逐漸相信,對方好像真的在敏捷方面有明顯的缺陷。

            其實劉逸飛這里是真的小心過頭了~

            除非是刺客、弓箭手、劍舞者一類的中后期戰士系列下的變種近戰職業,否則在正統的戰士系職業晉級路線里,【敏捷】就一直是個輔助性身體屬性。相比在正面沖突中作用更大的體質、力量,戰士們對敏捷的訓練一直比較疏忽~畢竟在站位密集、人群擁擠的正面戰場上,敏捷低一些都無所謂,反正閉著眼睛砸都能砍中敵人~可如果你體質和力量稍弱的話,可能在一次拼斗中就會被敵人斬殺當場!

            可以說,在NPC軍隊里,戰士系普遍都敏捷低下,這一點從這一類職業升級時隨機增加的五維屬性附加值中就可見一斑~體質、力量增加的最多,敏捷和精神基本是一檔的,智力隨機增加的最少,倒霉的人可能士兵職業都MAX了,智力都沒加過幾點。

            也就玩家,主觀能動性強,意識到缺點后會通過自身努力去彌補缺點。

            諸如勤加練習弓箭、飛刀、投斧類遠程武器,應對狼群這種的敏捷型群體怪物,訓練長距離障礙越野等等都是有效提高玩家敏捷屬性的辦法~

            劉逸飛作為一個曾經混跡在游戲里七八年的老資格玩家,日后各種各樣的強人見得多了,這才下意識以為圖特是在偽裝誘敵,其實人家哪是示敵以弱啊?他是真的弱……

            幾番確認之后,眼見著自己的體力值也滑入到輕度疲勞狀態了,劉逸飛決定不等了,趕緊收拾了眼前的大黑熊拉倒~

            問:如何徒手快速擊倒一個力量、體質較強,但敏捷較弱的對手?

            答:關節技啊!

            游戲世界中并不是沒有徒手搏殺的概念,只是一般都作為某些特定職業的私密傳承,只在小范圍和高手間流傳。至于中低層,戰場拼殺也好,民間斗毆也罷,花個十幾年、幾十年學那么繁瑣的殺人技巧哪有簡簡單單的一把利刃干脆?

            但上一世為了強大自身戰力,劉逸飛也是正經學了兩三年基礎的關節技制敵術的,眼下用在圖特身上,簡直再合適不過了~

            不過一個眨眼的功夫,周圍這群沒見過世面的鄉下民兵就驚訝的發現,剛剛還和杰拉特打得有來有回,甚至一度令杰拉特不敢正面迎戰的巨熊圖特,居然被杰拉特以詭異的姿勢輕松制服!

            這……這怎么可能?那可是巨熊圖特啊!民兵隊里最強的人!如果連他都敵不過杰拉特的話,豈不是說……

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