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            第十章 大戲猴(2 / 2)

            生物熱能:34.7/60

            體型:47cm*22cm

            力量:0.40+

            速度:0.93+

            體質:抗毒體質(初級)

            技能:跳躍(F級,消耗100點生物熱能升級)

            其他:******

            對比之前的信息版面,系統等級積分+1,生物熱能不變,并未清零,力量與速度各自增加了0.1,體型也略有增幅。

            將所有的數據進行歸納總結,不難發現一些規律。

            第一次進化需要10點生物熱能,即0/10。

            第二次需要20點,即10/30。

            第三次需要30點,即30/60。

            每次進化,能量雖然不會清零,但每點能量僅能提供一次升級福利。

            例如第一次進化,按照1/100的兌換比例,10點生物熱能分別給力量與速度增加了0.05。

            而第二次進化,并非30點能量全部有效,去除上一次進化所需的10點能量,剩下的20點才是有效能量。

            故而按照1/100的兌換比例,此次力量與速度各自增加了0.1,而不是0.15。

            按照規律,孫浩推測第四次進化應該需要40點生物熱能,即60/100。第五次進化應該需要50點生物熱能,即100/150……

            每次進化,贈送1點等級積分,本來只需要進化36次,便可以讓系統升級,但昨天消耗1點等級積分獲取抗毒體質,所以他極有可能要在原有的基礎上多進化一次。

            然后這就很坑了,因為越是進化到后期,所需的生物熱能越多。

            當然,這些全是孫浩自己推測的,并非系統官方數據。

            靠不靠譜,有待時間驗證。

            緣于陷阱的功勞,意外捕獲一只大刺猬,讓他提前一天累積到30點生物熱能并有富余,這使孫浩嘗到了甜頭。

            所以適應身體變化后,他直接在坑底開干。

            “嘿咻、嘿咻!”

            挖洞的號子聲隨風響起,傳遍四野。

            從下午陽光正熱,一直干到傍晚太陽西斜。

            “咔嚓!”

            木棍不堪重負,終于斷折。

            哎!挖洞和耕地何其相似,只有累倒的牛,沒有耕壞的田。

            所幸的是,陷阱基本竣工,長和寬沒有增加,但深度已從半米擴加到了一米五。

            這種深度,已經可以困住絕大多數中小型野物了。

            經過兩次進化,孫浩現在的體型長約半米,肩寬也有20多公分,力量40斤左右,速度已經堪比成年猿猴。

            屈膝一躍,1.5米的高度輕輕松松,穩穩當當的落在地面后,傲嬌的豎起尾巴。

            將準備好的樹枝橫放在陷阱兩側,再鋪上一層草葦,最后用土掩蓋。

            接下來,孫浩又開始認真處理一些細節。

            多次確認無誤后,許了一個大貨滿滿的愿望,才心懷憧憬的離開。

            晚風拂過,長草低頭。

            在回去的路上,孫浩驚鴻一瞥,孽緣陡生。

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