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            第二章 為生活所迫(1 / 2)

            【此括號內的內容皆是發自靈魂的吐槽】

            薛飛很快就找到了一條小溪,溪水很是清澈看起來是可以直接飲用的那一種。

            同時他還看到了許多野果,雖然長得奇形怪狀,但薛飛一番實踐后確認是可以吃的那種。

            【一番實踐,說得好高大上,實際上不就是,摘了個果子放進嘴里吃掉了嗎?】

            “畢竟是新手關卡,難度設置的還是很平易近人的。不出意外的話,島上可能會有某些危險野獸之類的來增加生存感與挑戰難度。”

            這里對危險野獸做些解釋,經過動物保護組織的不懈努力,在游戲里你基本不可能看到現實中存在的動物了,全是些經過處理的幻想種。

            薛飛用撿來的木材與系統贈送的火柴原地搓了篝火出來,然后他便坐在篝火邊開始了他的思考,普通玩家玩游戲追求的是如何過關,像薛飛這種硬核玩家追求的就是如何變強了。

            【氪金吧,只要氪金你就能變得更強了】

            “像這種開放式地圖,地圖中一定有很多隱藏要素的,只要去探索就一定能找到技能之類的,那么問題來了,我tm是個路癡啊!!不給導航系統我也忍了,連地圖都不給是幾個意思啊!!這破游戲針對我!”

            一番墨跡之后薛飛還是走上了外出探索的道路,畢竟一個硬核玩家是抵御不了更好的裝備、更多的技能的誘惑的。

            薛飛從篝火處出發,向著太陽的方向走去。

            他跨過了一條小溪,還翻過了一座小山坡,卻是一無所獲。

            “這該死的游戲為什么要把體感模擬做的這么好啊!累死我了,死宅沒人權的嘍!這地圖也是,干嘛這么較真,搞得和這個正常的島一樣,這讓我怎么找隱藏啊!”

            薛飛一邊走,一邊抱怨不停。

            突然一陣轟鳴聲傳來,伴著轟鳴聲而來的還有一陣飄揚的煙塵,那動靜就像是一輛重型裝甲車從遠處碾了過來。

            薛飛一邊掩藏自己的身形一邊小心翼翼的向遠處看去。

            “哦吼,這是啥?正片來了?!”

            薛飛的臉上看不出絲毫的慌亂,只有難以掩飾的欣喜與激動。對于玩家來說在游戲里遇怪那能叫事嗎?那是廣大玩家的幸福源泉。

            “看來這是打完怪才能獲得東西的設定嘍?略微有些期待啊!”

            隨著時間的推移薛飛也看到了怪物的全貌。

            那是一大坨藍色的膠裝物質,在它向前蠕動的過程中在大地上留下了一道極深的印痕。

            對,這就是傳說中的史萊姆。

            哦,看那優雅的身姿、看那圓滑的曲線、看那流淌的液體,看得薛飛快吐了。

            別人家的史萊姆都是Q彈潤滑的至尊萌物,這里登場的這只史萊姆卻像神奇寶貝中的爛泥怪一樣造型獵奇。

            【明明就是爛泥怪吧!啊喂,為什么一定要說是史萊姆啊!不要玷污我史萊姆了行不行啊!!】

            薛飛忍住了自己強退游戲的沖動,繼續觀察著刷出來的這個怪。薛飛試圖從屬性面板直接調出這只史萊姆的數據來沒有成功。

            “嘖,不給我看數據嗎?強行增加游戲難度嗎!?有趣!”

            硬核玩家從來不畏懼游戲難度高,他們只在乎能不能在其中得到足夠的樂趣。

            有一個非常簡單的道理很多人都沒有想明白,玩游戲、玩游戲,肯定是人在玩,而不是游戲在玩人。人才應該是占據主動權的那一方。

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