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            第461章 真正的團戰(3 / 3)

            這水平,跟正規junren當然沒的比,但秒大學生軍訓那真是秒了不知道多少條街。

            到了這種檔次,任何失誤都是要命的,因為對方也是做到了極致,只要你有弱點,哪怕再小、人家都能抓住這個微乎其微的機會把你打殘。

            這一場對局,雙方的發揮,都沒有失誤。

            只能說,完人堂一側……體力儲備還是存在一定的不足。

            下午打了“統戰”,而且是滿世界支援的那種,能跟凌天集體跑到郢都看風景數房梁上多少瓦片比?

            這種體力上的缺失,直接影響了團戰勝負。

            打到12分鐘時,局勢漸漸就明朗了,主要體現在支援速度。

            完人堂這邊,速度……其實比凌天快。

            壞就壞在這個“快”上。

            不是所有事情都追求“快”,有些事情,越慢反而越好。

            特別是這種團戰時候的趕場支援。

            這游戲大部分職業都帶blink的位移手段嘛,少數幾個職業……基本都是天涯、靈臺、華光這些個團戰醬油職業。

            同樣一段路,用兩條腿趕路,當然比不過人家直接用飛的。

            但位移技能,用來趕路……

            不是說不行,得看局勢,有些職業,位移技能都是拿來逃命用的,剛出復活點,狀態都是滿的,大家一起出門,報團走也不怕有刺客在路上貓著——本來這兩個幫會也沒什么強力刺客,大家都是土豪想一刀秒人基本沒戲,大刺客一般也不會去這鐘超級強力幫。

            這種時候當然就應該blink連軸轉,沒有問題;

            但有些職業,比如說縹緲,blink是用來突進的,輸出也不算低,拿來趕路,而且是全程連軸趕……

            人家的縹緲,前面80%的路都是blink連軸轉趕路,最后一段、大部隊就在眼前、卻冷靜下來了,換了用兩條腿干跑,到戰場的時候cd剛剛轉好,到位之后直接就是往人堆里一飛一個連鎖閃電鏈;

            你的縹緲,只能在后面放aoe。

            差距就在這里,整場打下來,雙方玩家趕路的時候都出現過這種對blink技能cd的誤算,相對而言,完人堂那邊情況更嚴重一些。

            雙方等級裝備都很好,那么強的火力,誰都不知道自己下一秒會是什么狀態,來了戰場之后、關鍵技能沒好不能立刻投入戰斗,等了幾秒,cd轉好了,一看自己血線沒滿,沒有機會給他沖了……

            誰贏?

            顯而易見的問題。

            打到最后,凌天,點數勝完人堂。

            凈勝分,91。

            看似很少……

            但實際上,整場打完,雙方人頭總數不超過1000,等于說加起來兩個幫會只“對上了”一波。

            武勛榜排行第一,當然是傲視凌天,人家帶著40級防具呢,那基礎面板其他人能比?

            他,整場人頭數……17個,助攻119,累計武勛也就兩三千,跟人家圣母場場大殺四方拿一兩萬當然沒的比,但在這一局里,確實傲視群雄。

            這才是,真正的團戰。

            丑陋、但確實精彩。

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