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            第165章 傲骨(1 / 2)

            很尖銳的一個問題。

            墨斗頓了兩秒,想先看單身的反應。

            正欲開口……

            單身卻是主動先發了話,這時機卡得,很準嘛。

            “我是從上面跳下來的,你也許不會信,這樣說吧,帶著近戰武器、用投擲攻擊的動作往下跳,傷害會有加成,來源于向下的速度,這個加成跟玩家和武器屬性都無關,是一個正比于速度的固定量,理論來說應該是一個孤立的系統;

            “一直做投擲的準備動作,落地前出手、落地瞬間完成投擲前搖、同時切換成其他武器,系統會判定攻擊動作已經完成,但因為武器被切換、沒有可投擲的東西,本體傷害被砍,又因為是孤立系統、速度加成的傷害會保留下來,高度越高這個傷害當然也就越高,系統為了防止出現bug,會返還一個反向的能量和這個速度傷害對沖,消去這個傷害的同時也會順便清空玩家的落地速度,實際表現出來就是自由落體的等效高度清0;如此一來,就可以抗掉墜落傷害。”

            說完,又輕描淡寫得補了一句,“很簡單的一個小技巧,沒什么難度。”

            墨斗側目。

            剛才自己提tspin的稱號,單身沒有主動夸口,

            后來又“嘲諷”單身運氣好,他又是一點解釋沒有。

            反而是現在提起了這么個“很簡單的小技巧”。

            年少氣盛,有傲骨。

            挺好,不氣盛那就不叫年輕人了嘛,而且也的確該有些傲骨。

            為生活妥協可以,但不應該是無止境的妥協,否則會很容易走上歪路。

            “哇,光聽上去就感覺很復雜的樣子,我反正是做不來的。”

            “嘿嘿,”單身輕蔑一笑,“那么,我已經解釋我是怎么過來的了,兄弟你呢?”

            墨斗不是很敢給單身解謎,起碼不能大大方方得解。

            關鍵他很傲氣。

            如果單身是被巫山城某個幫會雇傭過來幫開地圖的,他肯定會把墨斗提供的解法轉告給那個幫會。

            而且,會大大方方承認這東西不是他解出來的。

            接下來墨斗就會很麻煩。

            如果單身是個很自私的小人,墨斗反倒是不會有顧慮。

            “進門的時候不是有2朵花嘛,從任何角度想謎題的答案肯定跟花草有關系,那么對著打不開的火環一個一個試就好了,多試幾次總能撞上的,我反正是拿著花和草對著196號火環,按1花6草1花的順序丟過去,然后系統就把我給傳送進來了。”

            單身追問道,“那么,兄弟你試了多少次呢?”

            墨斗當然不會正面回答,“我在外面至少浪費了兩三個小時。”

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