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            第36章 炎域轉靈(2 / 2)

            然而墨斗并沒有點。

            因為洞幽察微要4級識物辨人,這一點實在太傷了。

            完全是4個廢點。

            好不容易磨到了15級,直接點出。

            “洞幽察微1:視野范圍+50%,主動使用后3s時間內指示視野范圍內所有可利用道具,最多看破等級不高于自身等級+5的階級3(含)以內隱藏要素。”

            直接看。

            廢了那么多技能點,如果是渣渣技能,那墨斗真的是血虧。

            技能放出后,眼前變了樣,由之前極盡真實的仿真世界,變回了數據構圖的cg渲染畫面。

            黑色背景、綠色線條,綠——好吧,黑幕摳圖。

            至于那“可利用道具”,則是直接以各種顏色高亮,非常顯眼。

            墨斗猛然發現了一個不對。

            就是剛才自己刷狼的那個角落。

            地面,能點?

            綠色的。

            看了下技能說明,“似乎有些異樣的自然場景”。

            上去仔細看了眼。

            “炎帝陵”,當然是磚石地面。

            其他地方的磚石,四四方方,都很平整。

            但這個位置,有那么幾塊,邊角部位卻略微有些變形,感覺上有點碳化的跡象。

            或者說,好像是沒燒好的“焦磚”。

            系統場景,當然不存在“為省錢而偷工減料”一說。

            在這種情況下,“偷工減料”其實還更貴,因為每一塊磚都得額外做一個應力和風化模型,花的錢實在太多。

            觀察了一下磚石燒焦點位的排布,一個個的都是圓形,總體上這些圓形又是以扇形排布。

            中心點,指向剛才墨斗站得位置。

            六丁燒出來的?

            然后因為立刻補了一日之寒,焦化被立刻固型?

            如果是其他人,可能猜到了是什么也就算了。

            但墨斗是個好奇的人。

            他好奇的是,自己剛才踩了那么多個點,為什么不是每一個點都高亮了。

            循著記憶,一路往回摸,每一個拉怪點都看過。

            燒焦的痕跡到處都是,但洞幽察微卻只對部分起效。

            極少的一部分。

            拿手機拍照一個一個比對,終于發現,會被高亮的,燒焦程度與其他地方相比輕微太多。

            磚頭質量更好?

            打坐,回藍。

            回滿,起身空燒,燒完立刻一日之寒狂冰。

            還真有略微燒焦的痕跡。

            再度打坐回藍,換一個方向,重復這一操作。

            周而復始,燒了一整圈。

            磚石更好的那些地方,整體而言,直線排布、東西走向。

            是正東正西,一點偏差都沒有。

            這……墨斗就不能不多留意一下了。

            關鍵,這陵本身是南北走向。

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