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            第2章 《天道》(1 / 2)

            時間轉眼便到了2049年10月14日,周四下午3點,是《天道》開服之際。

            開服前半小時,和全球其他2億7000萬玩家一樣,在其他游戲里苦練了1個多月的楚星凡當然也是按游戲公司提示,提前接入了頭盔、填游戲內問卷。

            “您喜歡那種顏色?”

            “下列圖片您更喜歡哪張?”

            ……

            其實都是些性格方面的問題,系統靠這個來給玩家做職業和流派推薦。

            這類東西,楚星凡都不需要練,因為在應變力課堂上,早已填過了無數次類似的東西。

            最重要的一項原則——要讓看答案的人“認為”你是個“誠實”的人。

            七分真三分假?

            錯,0局的要求,是10分真,0分假。

            “不說謊”,不等于“說真話”。

            畢竟是游戲,跟0局里那種專業套話型審訊還是有不小差距,水平太低,楚星凡基本上是全程不假思索,10分鐘搞定。

            數量還是太多了,407題才斷。

            “您的問卷調查已經完成,根據您的回答,為您推薦以下職業:

            “天涯浪子,契合度因契合度超過98%,如您選擇天涯浪子,將會額外獲得4點屬性點,但該屬性點只能投入至體質/知識/靈性這三項天涯浪子主屬性;

            “寒霜獵手,契合度1.06%;

            “其他職業好危險,差點就少拿了1點屬性。

            換到其他玩家,“精明”一點的,編謊話編到120來個邏輯上就無法自圓其說了,老實一點的填個150題左右應該也能撞到90%契合度的+2,再往后,新出的問題都太尖銳,玩家自己都不知道真碰上了究竟會怎么選。

            比如,“您對忒休斯之船的看法是?”

            這種問題,玩家第一次接觸哪里能思量得周到?順著自己本心去填,之前編造的謊言瞬間就會被擊破。

            楚星凡對4點的結果還是很滿意的,系統給他算的百家學派契合度,儒道墨法四大家各15%上下,其他6小家,5-8%。

            這游戲,本身有四套半技能體系,職業技能,百家技能,武學/術法,心法修為。

            所謂“百家技能”,跟這游戲的劇情背景有關。

            說,人類文明并非一路流傳,而是分世代,盛極必衰,當一個世代的文明發展到一定地步以后,矛盾沖突不斷加劇,核大戰爆發,人類終于毀滅了自己,過一段時間之后,當地球生態完成了自凈重啟,文明再一次孕育。

            歷史這種東西,就像是車輪一般,或者說的難聽一點,人類總是會重復同樣的錯誤。

            在某一個世代上,當歷史的車輪重新轉動到了約莫“春秋戰國”時代之際,有人湊巧挖到了上一世代封存下來的典籍,但因為都是上一世代文字,需要玩家在游戲過程中“靈光一現”,領悟到古籍中的某個符號可能代表著什么文字,一點一點湊足這本典籍。

            這就是《天道》的世界了。

            這個學派系統,需要過18級主線才能學到。

            連有什么技能都不知道,現在就去撞,沒有意義。

            反正這個的獎勵是在入門之后才能兌現,到時候為了幾點屬性點和幾個字就強行瞎選,弄出來跟自己選擇的玩法南轅北轍了,得不償失。

            按現在這個樣子,基本平均化,別混出什么懲罰就好。

            答完題,建號。

            “請輸入玩家ID。”

            “墨斗。”

            “請選擇您的職業。”

            “天涯浪子。”

            “請選擇您的出生地,若隨機,可額外獲得1點基礎屬性點做為獎勵。”

            “隨機。”

            “您當前屬性點總和23點,請進行分配,為保證您的游戲體驗,不建議過度縮減某一單項屬性。”

            按照系統說明,“天涯浪子”定位輔助T,偏向生活技能一側。

            楚星凡進游戲,帶著任務,做“御商”,但又不會有資金支持,當然得自己白手起家。

            屬性選擇,當然要根據這個來。

            體質7,力量5,敏捷3,知識3,咒力2,靈性3。

            力量多加了兩點,出生地隨機的1點和咒力摳的1點,T歸T,輸出太低也不行。

            “請確認您的角色屬性:

            “角色等級:0;升級經驗0/1000;

            “生命:50(當前)*7體質=350;

            “法力:12*3知識=36;

            “物理攻擊力:8*5力量=40;

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