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            第259章 開局(2 / 2)

            “奇怪,怎么一直沒發現她們的英靈呀!”在搜尋了兩三分鐘之后,酸辣土豆絲戰隊隊員之一的土里有毒嘀咕道。

            在50×50的地圖里面,按理說他們現在應該已經可以遇見負責偵查的英靈了,畢竟這地圖不算太大,一旦英靈撒開了,很快就能夠遍布整個地圖,進行偵查的,到時候雙方負責偵查的英靈就會相互碰撞,進而引發戰斗,在通過英靈來推算對方村子的位置。

            可是直到現在,確實都沒有雙方英靈罩面的情況。

            這情況確實有些古怪呀。

            “兄弟們,我發現她們的村子了,在我這里,有她們的一個村子!”忽然,隊伍中的酸不溜秋高聲呼喚道。

            “報點,大家殺過去,去見見我們漂亮的學妹們?”辣個男人高呼道,隊伍中所有人立刻開始轉向,朝著點位殺了過去。

            “大家探路的時候都用了幾點費用點?不過現在最少應該都有5點費用點吧?”辣個男人道“大家召喚五費的橙色英靈出來吧,到四個橙色英靈滅了這個小妹妹的村子,咱們也算是留了本事了!”

            “老二,總共四個英靈攻擊村子,會不會太少了一點,不如各自召喚兩個紫色英靈,人數多寫,可以使用的策略也多一些!”隊員道。

            “沒有必要的,咱們四個降臨模式的橙色英靈,足夠了!”白龍飛,也就是“辣個男人”自信滿滿的說道。

            所有玩家在比賽開始的時候,并不是能夠直接把所有的英靈都給召喚出來的,而是和建造防御塔一樣,需要消耗費用點來召喚英靈。

            其中每個玩家初始擁有1點費用點,其次每隔20秒的時間會自動恢復1點費用點,而召喚白色英靈需要1點費用點,綠色英靈需要2點費用點,藍色英靈需要3點費用點,紫色英靈需要4點費用點,橙色英靈需要5點費用點。

            不過從金色英靈開始費用點的增幅就變得不一樣了起來,金色英靈需要8點費用點,紅色英靈需要12點費用點,而傳說中的彩色英靈,則需要足足20點費用點才能夠召喚。

            本來一開始的比賽中是沒有這樣的規矩的,于是當時的比賽就出現了開局不到幾分鐘,各種強勢的英明就把弱小的對手給直接碾壓,比賽也變得毫無觀賞價值可言,玩家們只需要堆英靈的強度,戰術什么的無法影響大局。

            所以后來就推出了這樣的費用點模式,因為費用點的出現,玩家們不能夠在一股腦的召喚高稀有度的英靈了,畢竟召喚一個金色英靈就足足需要等待2分40秒的時間,這些時間足夠召喚出了紫色英靈的對手,玩你的英靈隊伍上下個團滅掉了。

            經過長時間的比賽積累經驗后,玩家們在該局之初一般都會選擇瘋狂召喚白色英靈,這些英靈的作用一般都是用來探路的,希望能夠提前發現對手或者對手村子的位置,從而搶占先機。

            不過白色英靈也不能召喚太多,因為根據規則,如果你的英靈被對手的英靈或者防御塔擊殺的話,那么召喚這個英靈所需要的費用點的一半就會自動給予對方,如果不足1的,則按照四舍五入的方法來計算。

            也就是說,1費白色英靈會給對手1點費用的,3費的藍色會給2點,5費的橙色會給3點。

            “好!”眾人紛紛消耗五點費用點,召喚出了一個橙色的英靈,然后將探路的白色英靈往其他方向偵查去了。

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