<button id="50imr"><label id="50imr"></label></button>

  • <em id="50imr"><ol id="50imr"></ol></em>

            筆趣閣 > 網游小說 > 我在皇城當大佬 > 第八章 奇葩加點

            第八章 奇葩加點(2 / 2)

            根骨:10(3+3+3+1)

            敏捷:16(3+9+3+1)

            悟性:9

            福緣:1

            名望:0

            玩家一開始煉體一重,體質、根骨、敏捷三大基礎屬性都有3點,同時給予了20點自由屬性讓玩家進行自主分配。

            不過,加點之后是不能進行更改的,像是其他氪金網游賣的什么“洗髓丹”之類可以重置加點的道具,根本就不存在。

            陸遠的加點很奇葩,最開始的20點自由屬性,在體質投了8點,敏捷更是投了9點,根骨卻只投了3點。

            體質主血氣,影響的是人物的體力、身體強度、恢復度和承受度。

            根骨主力量,影響人物的氣力,身體爆發程度。

            敏捷主速度,影響人物的身體動作的速度和柔韌性。

            之所以最開始這么加點,是因為陸遠本身有非常多的戰斗技巧,初期的武學增幅程度有限,并且戰斗局限性很大,遇到很多情況,低等級的武學并不能起到關鍵性作用。

            就像是陸遠之前使用的“風過無痕”,如果體質不夠,那么陸遠的游戲角色身體是無法承擔施展這一招所需要壓力的。

            體質不夠強行施展,導致的結果就是關節錯位,肌肉撕裂。

            現在煉體級別還好,在天譴級試煉中,陸遠可是親眼見到過天級NPC強行施展強大秘技,身體扛不住爆體而亡的!

            而如果沒有足夠的敏捷,在系統的限制下,陸遠的游戲角色也會達不到招式所需要的動作要求,從而導致招式施展失敗。

            在有足夠多技巧可以進行搏殺,以及青工劍在手的情況下,根骨所帶來的最直觀的力量和爆發,反而不那么重要了。

            當然,弊端也很明顯,同樣的等級同樣的招式,主加根骨的玩家使用出來的直觀威力會大很多。

            不過,天煉九訣帶來的屬性加成,倒算是彌補了一些這方面的缺陷,所以陸遠將自己升級的三點屬性平均分配到了三大基礎屬性上。

            而后續,根據自身的技巧施展順暢程度,以及裝備、武學的獲取,陸遠還會進行調整。

            只不過,沉浸式網游里這些屬性都不是單純用數字或者書面文字就可以說明白的,需要玩家自己去體會。

            陸遠也只能走一步算一步,靠著自己的經驗和體會來進行加點。

            畢竟按照陸遠現在的分析,這明面上最為顯眼的根骨屬性,是被玩家們過度放大了!

            三大屬性所帶來的收益,都肯定是在伯仲之間,天耀要是這點平衡都做不好,白瞎了五年的閉關制作和天文數字的投資了!

            對于陳飛天來說,這一切都只是插曲,不明白其中彎彎道道的他,正興奮地跟著陸遠,準備去找妖獸的麻煩!

            等級提升到煉體二重,屬性的提升讓陸遠對于越級挑戰也更加有把握了。

            況且,他不得不進行越級挑戰,同級擊殺對于他如今九倍的經驗條來說根本就不夠看,如果像是一般玩家那種要找比自身等級低的妖獸來提升等級,那估計都有玩家到靈級了,陸遠還在煉體四五重晃悠呢。

            最新小說: 末世游戲反饋,我瘋狂充值成為星空巨獸 星淵行者 全球進化:我移植了至高神心 詭異求生:我,戲命師,向死而生 我在火影世界推廣火影忍者手游 魂殿第一玩家 玩家里怎么混了個外神 十點半熄燈,出聲者死 關中盜墓手記 天選進化:我能加載主角模板
            <button id="50imr"><label id="50imr"></label></button>

          1. <em id="50imr"><ol id="50imr"></ol></em>

                    国产成人一区二区三区