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            213 達成目標(2 / 2)

            由此,他們就不得不開始發力,消耗其經濟儲備,大量使用“招募棋子”,以提升陣容實力,防止再次被劉達飛血戮。

            更關鍵的是,只要有人動了,那么,這就是牽一發而動全身,其他選手是不得不跟上步伐。

            否則的話,他們不僅是會被劉達飛血戮,還會被其他已經開始發力的選手所擊敗。

            當然了,如果某位選手的運氣特別好,本身陣容實力就不差,那么,他自然是可以選擇保留經濟,哪怕稍稍賣一點血量,那也無所謂。

            可就目前來看,場上還沒有出現這樣的選手。

            在這里,又不得不說一下,劉達飛所選擇的時機,真的是非常好。

            因為絕大部分主流陣容,其成型所需人口的最低要求,就是7人口。

            就比如常見的“巨魔騎”陣容,也只有在7人口之后,它才可能擁有“4巨魔4騎士”的陣容組合,也才能擁有實力上的質變。

            如此一來,當本局比賽進行到第21回合的時候,所有的八名選手,都已經是展開了行動。

            雖然,在這之中,因為各自情況的不同,他們所消耗的經濟量也有所不同,但是,不管如何,這對他們的經濟,都是造成了不小的影響。

            而在發現了這一情況之后,劉達飛是會心一笑,因為他的目的,已經是達到了。

            不過么,即便是如此,劉達飛想要吃雞,卻依舊是非常有難度。

            因為哪怕局勢出現了變化,節奏加快了許多,導致大后期陣容是難以生存,可保不齊,有的選手就是運氣特別好,或許是可以支撐到后期。

            再者,在花費了數量相當的金幣之后,還是有不少中期陣容,是足可以與“野獸精靈”陣容相抗衡,且它們的后期能力,應該會更強。

            由此,劉達飛是必須要想辦法,來彌補其陣容體系的劣勢。

            而他的選擇,很簡單,也很明確,只有兩點,一是人口等級,二是英雄質量。

            換個說法,他就是想要在“人口等級”與“英雄質量”上取得領先,才能在后期的對戰當中,壓制住其他選手。

            可要做到這一點,就必須要有充足的經濟。

            實際上,早在第16回合,也就是在他強行使用了一波“招募棋子”之后,他就已經開始“掛機”了,以依靠連勝,來恢復經濟。

            顯然的,他是早就考慮到了這一點,并提前做好了規劃。

            而當本局比賽進行到第25回合的時候,原本經濟消耗一空的劉達飛,反而是成為了場上經濟儲備最多的選手。

            借此,劉達飛是很快就在人口等級上,取得了領先。

            并且,他是將其每回合的利息與固定收入,全部都投入到“研讀棋譜”,并未再去使用“招募棋子”。

            這樣一來,當比賽進行到第36回合的時候,他總算是將其人口,提升到了滿級。

            而此時,剩余的其他兩名選手,他們顯然都是受到了之前局勢的影響,人口等級都才只有8級。

            由此可知,劉達飛是再次達到了他的目標。

            當然,在這個過程當中,他也損失了不少的生命值,只是他之前的血量優勢很大,以至于,到此為止,他依然是處在排名第一的位置上。

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