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            第三百八十一章 一款手游的誕生(1 / 2)

            陳景樂以前玩游戲的時候,覺得最惡心的事,就是挑戰各種高難度副本,消耗了大量時間精力跟一大堆藥品后,甚至陣亡幾次后,終于通關,結果發現尼瑪獎勵全是垃圾。

            這樣還玩個屁啊?!

            我褲子都脫了,你就給我看這個?

            這樣的智障策劃,早該送去回爐了!

            就跟升級流網文一樣,前面鋪墊了那么多,主角千辛萬苦,殺到副本最后一關,兩敗俱傷干死了大BOSS,結果什么功法道具都沒爆,就給了點經驗,你是主角你會怎么想?

            讀者不罵娘才怪呢,老子是來看主角爽的,結果你給我看虐主文,棄書不謝!

            玩游戲不就是為了爽么?

            現實生活本來就夠壓抑的了,才會選擇玩游戲放松一下,結果你給我來這個?

            很多游戲玩家就是這樣,被NC策劃們一次又一次地強行喂屎,最后不得不棄坑。

            累了,實在肝不動了。

            我的頭發不允許我再這樣肝下去。

            或許對氪金大佬來說,只是充點錢就能解決的事,然而對普通玩家而言,卻要每天十多個小時不停地肝上一個星期,這讓人怎么玩?

            請問策劃你腦子里裝的是屎還是屎亦或者是屎啊?

            陳景樂真想跑到那家游戲公司門口,堵住質問到底是哪個“天才”策劃想出來的點子,然后把他抓到小黑屋里,讓他一天24小時玩自己設計的關卡!

            玩到吐為止!

            我們這個世界,終究還是普通玩家占大多數。

            想玩家花更多時間游戲,又不想給獎勵,天底下哪有這么好的事?

            真當玩家都是傻子?

            陳景樂覺得如果想做好一款游戲,起碼在口碑方面能不差,不能出現以上這種情況。自己可是小作坊公司,千萬不能有“愛玩玩不玩滾”這種想法。

            玩家喜歡挑戰高難度副本?

            沒問題,滿足你!

            并且難度越高,獎勵越豐厚!

            我們不搞那些虛的,就明明白白告訴你,要么花多點時間,要么充錢,這兩者都有回報,不像某些公司,你充錢了都不一定能變強。

            起碼讓玩家覺得值得,這個游戲不那么坑,才愿意玩下去。

            此外就是每一款游戲都會涉及到的氪金問題,要不要在游戲里設置充值渠道。

            這是肯定的,不然公司怎么賺錢?

            陳景樂的想法是:氪,可以,但是不能過于影響游戲平衡。起碼不能像某些私服那樣,出現充錢就能一人吊打全服這種情況。

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