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            第一百六十章 獸頭吞金鎧(1 / 2)

            袁紹府是當前版本兌換功勛積分的地方,負責的NPC卻是當初的老熟人,千面管家福伯。

            不多時,王一元身上的積分清零,黑乎乎的【鑌鐵鎧甲】卻是變了個樣子。

            鎧甲仍是墨黑色,但是細節上處理得更好,腰帶、頭盔和肩甲處各自雕刻著獸頭,只見那獸頭面目猙獰,甲衣上還勾勒著古樸的紋路,配上王一元倒提的長刀【偃月】,看起來顯得威嚴而神秘。

            【獸頭吞金鎧·鎧甲套裝】(史詩級)

            裝備屬性:全身防御+35%,受到傷害額外-10%,免疫非破甲箭傷害。

            裝備效果:

            獸面:在戰斗中,敵方角色可能被獸面所震懾,直接逃跑

            堅不可摧:戰斗中被破甲的概率降低-10%

            史詩級鎧甲的兌換難度要比史詩級武器更高,這套鎧甲幾乎讓王一元傾家蕩產。

            游戲便是這樣,一步領先,步步領先。

            當別人還在穿著優秀級、甚至普通級的鎧甲時,王一元卻已穿上了史詩級鎧甲,防御進一步提升,在頭鐵娃的道路上越走越遠。

            【鑌鐵鎧甲】一身黑不溜秋的,屬于典型的寫實風格,而眼前這一身【獸頭吞金鎧】卻直接轉化成而來漫畫風。

            《無雙》里低稀有度裝備實在是太丑了。

            古代戰爭的兵器鎧甲都是非常樸素的,那些花里胡哨的設計,多半是一些偏向于倚仗的武器,然后再碰上一個現代畫師的二次創作。

            簡單來說,那些普通級或優秀級的裝備,才是歷史上戰爭時兵器的真正模樣。

            普通級到史詩級的裝備之間,大致就是簡約線條到極致色彩的區別。

            每一件史詩級裝備,無論是武器還是鎧甲,都由專門的畫師專門設計,每一個細節都精雕細琢力求完美,但普通級的造型,卻是非常地,嗯,復古。

            嫌丑?就買套時裝遮起來。

            反正又不貴,幾十到幾百,最貴的限定版也就幾千塊。

            再加上一點沙雕元素,cospy元素啥的,自然不怕玩家不乖乖掏錢。

            時裝這一項狗策劃的重要騙氪渠道,每個游戲根據狗策劃的不要臉程度在設計上各有千秋,但核心只有一個,氪就完事了。

            就比如某個需要穿西裝才能玩的游戲,不氪時裝?你的屬性就是比別人落后一大截。

            又比如某知名5V5MOBA游戲,出完史詩出傳說,出完傳說出限定,出完限定出炫彩,總之就是每次都有新感覺。

            《無雙》的狗策劃就比較頂了。

            因為丑。

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