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            二百一十五章 關于亞伯的沙盒游戲的討論和改造計劃(2 / 2)

            “我當然不是一個畫師,只是隨便畫畫,可是你覺得這樣的畫風,適合你的游戲嗎?”劉能問。

            亞伯搖搖頭,“說不來,但是我覺得這種畫風是蠻有意思的,但是似乎并不適合我的游戲。”

            “那是之前你的游戲,自然是不適合。”劉能重新拿出來一張紙,在上面鄭重的寫下了“theme”這個單詞,“我想問,你這款游戲,主題是什么?”

            “沙盒?我一直認為,沙盒游戲不應該為之設定一個固定的主題。”亞伯道。

            劉能被懟了一下,頓時有些懵逼,“這么說似乎也沒錯。”

            他想了一下才想到怎么去反擊,“的確,沙盒游戲不應該有一個固定主題,它可以有不止一個主題。如果玩家不知道在游戲里面去做什么,你就無法為他豎立起來一個目標,這是很致命的。”

            “是,沒錯,我現在頭疼的事情就是如此。”

            “我們可以用一種手段,讓玩家樹立起緊張感。其實你游戲中是有不少主題的,可以建設自己的家園,發展科技;可以探索,和怪物戰斗;但是在沒有任何緊迫感的情況下,很難讓玩家快速抓住這些玩法。”

            “手段?你想要怎么做?”亞伯問。

            “我覺得,我們可以把這款游戲定義為一款生存游戲,活下去,理論上是唯一的目標,在這個過程中,你可以去建設,可以和怪物戰斗獲得一些資源、道具等等,這些都無所謂。關鍵的是,這些資源、道具可以幫助你活下去,獲得更久。”

            亞伯若有所思,“繼續講。”

            “最最關鍵的設定,你現在游戲中,玩家死亡會復活,而且身上的東西不會掉落。這一個設定一定要改掉!”

            “改成身上的東西,隨機掉落一部分嗎?”亞伯問。

            “不,改成,死亡之后,之前所付出的所有的努力都重置,需要玩家重頭再玩。屬性、道具、游戲進度、之前解鎖的科技,建造的房屋、馴養的動物,全都會消失。如果想要再玩,就必須要重頭開始!”劉能斬釘截鐵的說。

            亞伯愣住了,臉色變得很奇怪,“可是這樣做,就是在把玩家從游戲中逐出去,玩家不會買賬的。”

            “會買賬的!我確信。”他信誓旦旦的說。

            “我不相信,這不合常理!”

            “常理就是用來打破的,另外一點是,難道之前有這種類型的游戲?如果找不出來第二款相類似的游戲,你怎么證明這種玩法不適合?”

            “對此,我依舊保留意見。可是為什么要對玩家這么暴虐,他們可沒有得罪你。”亞伯似乎是在開玩笑,也在努力的掰直他的價值觀。

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