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            第一百五十八章 怎么做才能解決當前SLG游戲的困境?(2 / 2)

            現在作為一家勉強算是大型游戲公司的掌門人,他其實更想做的是,能實現自己的抱負,做出自己想做的游戲。基于這個想法,他現在的規劃是,以后做游戲,做一款自己的游戲,間或著做一款文抄公性質的游戲。

            畢竟恰飯還是要恰的,誰知道自己做出來的游戲會不會真的大賣。他自己是有那么一些信心的,畢竟在前世,他也是做出來過多款很牛逼的游戲的。

            張岳陽點頭,“老板說的對,個人烙印,這種事情說不好是好還是壞。但是我相信的是,現在咱們工作室,也已經有不少的人可以獨當一面了,事事親歷這種事情,歷史上曾經有人做過一回,后來在五丈原點燈續命沒成功……”

            他話音沒落,大家立刻領會,頓時哈哈大笑。

            劉能拍拍手,“好,那就暫時這么定了。岳陽,劉飛,兩個人留一下,有些事情交代一下,其他人散會。”

            等其他人陸陸續續離開會議室之后,劉能拍桌子讓兩個人坐上來,聊天,“留下來,還是有些擔心,想問問你們兩個人的想法,剛剛開會有些倉促,但是還是想知道你們打算做成什么樣的游戲?”

            張岳陽望望劉飛,這款游戲最終肯定主策劃和制作人都是以劉飛為主,張岳陽會有限的過問,但是并不會太深入。

            “我腦海中大概有一些概念,但是還比較模糊,我就隨便說說,你們覺得不對就打斷我……”他還是稍微有些害羞的,但是比半年多錢剛剛來時候,已經顯得成熟了很多。

            其余兩人點頭,示意他繼續說。

            劉飛道,“其實現在的SLG游戲,我認為一個比較重要的困境是,關于服務器結束之后,玩家的賬號怎么處理。”

            “合服?”劉能問。

            劉飛點頭,“對,現在SLG頁游主流的做法是合服,這當然是一種解決辦法,但是我認為這種解決方式并不好。在合服之后,要么是重置玩家的賬號,讓他們之前的充值和時間消耗完全白費;另外一種做法就是保留玩家的實力,可是這樣做又會勢必導致普通玩家和高級玩家的差距在一開始就有天壤之別的差距。對于這兩種做法都很不爽。”

            頓了下,他繼續說,“我們的《熱血三國》我前段時間認真的玩了一下,老板的想法其實還是按照這老一套思路,但是是有限的保留合服前玩家的勢力。我個人是想,我們是不是可以并不走合服這一條道路,而是試圖用跨服戰來讓解決當前SLG游戲的困境。”

            劉能眼睛一亮,這是他遺漏的一點,跨服戰是COK一個很重要的特色。

            “跨服戰可以極大的消耗高玩的戰力,而且可以讓他們有了更高的追求,刺激消費也是很重要的一點。但是這種解決方案也會有一些弊端,因為無法合服,就會導致服務器的支出一直在增長;而且已經完成服務器進度玩家,不可能一直處于跨服戰中,那么在非跨服戰期間,他們的游戲體驗會變得很差,沒東西可以玩了~”

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