通玩家可能只盯著一個吃,專門做藥的,他敢盯著一個做嗎?
想賺錢,那肯定是什么藥水都得做一點,然后還得分裝,玩家需要多少就給多少,一般四五十格的背包,還真滿足不了。
總不可能所有人都擠在倉庫旁邊跟玩家交易吧?
那才多大點兒地方?怎么可能全站下?而且買家也不見得為了那么一兩顆藥水就跑半天,網游總體上還是買方市場——因為不存在品牌溢價、屬性也都擺在紙面上了,同樣的東西、同樣的價格,你讓買家跑半天、別家送貨上門,買家會怎么選?
要割煉金術玩家的韭菜,背包就是最好的選擇。
這個問題,墨斗持謹慎態度。
但因為他一直在引導菲利斯自己去發現問題嘛,小伙子一開始不懂,后來“自己研究明白”了一個很復雜的問題,估計也是成就感上來了,越講越高興,比起墨斗來那是激進多了。
“沒有錯!暗改配方爆率的同時,系統肯定會在商城偷偷上架一批格子超級多的腰帶,但為了防止破壞裝備市場的穩定,這些裝備的戰斗屬性絕對是稀爛的……
“不,不是偷偷上架!這種事完全不需要藏著掖著,現在玩家等級也上來了,以后肯定是越來越多的新系統,玩家平時能打到的東西也是越來越多的,格子肯定不夠用,游戲公司不出搞不好玩家都會有意見,為什么要藏?
“那我,我們就可以從這上面做文章!提前收一批屬性稀爛但加格子的裝備,或者直接找裁縫定制加格子的香囊或者其他裝備,先囤著,以后慢慢肯定會漲!”
很好!
能說出這種話,墨斗認為他基本已經入門了。
只是有點沖動。
不要緊,利潤源自于風險,想賺錢必須要有先期投入,技術驅動的行業也是這樣,民用行業最高端的技術也就cpu嘛,芯片這東西不砸個幾十億水花都掀不起,砸了也不見得能成,說是靠技術賺錢、依然是頂著巨大的風險。
菲利斯的表現,讓墨斗有滿意,鼓勵是肯定要的,但不能放任他胡搞。
說辭倒是簡單,“這東西,確實會漲,我也覺得會漲,但不見得是馬上,你也說了是割韭菜嘛,站在游戲公司的角度,為了割這一茬讓其他韭菜不敢長了,你覺得是賺還是虧?”
“這……也是哈……”菲利斯的語氣,聽上去略微帶著些失望。
“大規模囤積,不見得能取得多大的收益,畢竟我們也得考慮機會成本嘛,但小規模做些預備還是可以的,其他的不說,跟裁縫玩家打好一點關系也好;
“實際上呢,我現在有個設想;
“格子裝的行情不見得馬上漲,但坐騎這一塊呢?”
菲利斯愣了一會兒。
“您、你是說,我們,自己養馬?”
“涂山這一塊地方,貌似全都是荒山吧?”