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            第177章 織布機(1 / 2)

            想做好一個T,首先當然得抗住。

            但如果僅僅是能抗住,其他既沒輸出又沒有穩定硬控,哪怕再硬也是死肉一坨,毫無價值。

            很多新手玩家在玩moba類游戲的時候就很容易陷入這樣的誤區,選個肉、除了肉裝其他什么都不出,打到后面雖然說自己確實是硬的一匹,但根本留不住人——留住了也單殺不掉,對手看見了鳥都不鳥你;

            之所以會這樣,其實很多時候也是無奈之舉,因為moba游戲里確實很多人喜歡指點江山,看見隊友選個肉出輸出,不管三七二十一、先噴再說。

            噴了之后這一局輸了可以甩鍋嘛。

            但網游不存在這樣的問題,大家都玩自己的,沒有什么鍋好背,我樂意怎么玩就怎么玩,誰管得了?

            像《天道》,系統定義為“T”的職業有很多,真正說會帶重甲的其實也就烈陽,這職業控制多,打不動人沒關系,能留就行。

            其他“T”,清一色的輸出裝。

            這種普通玩家都懂的事,墨斗當然也懂。

            他手上控制看似很多,但都是軟控,范圍小不水、穩定性也是渣渣,輸出絕對不能低。

            所以重甲他是絕對不能帶的,剩下的輕甲和布衣……

            其實都可以,但既然手上有了這么好的裁縫配方,當然是選后者。

            而且布衣裝備物防雖然很渣、但法防很給力,法術怪又不容易找——實際上是不容易搶、法防平時也的確不好堆。

            加上他現在法術技能這么多,法器適性又是0,法攻只能靠防具堆了。

            墨斗看了下自己的裁縫等級……

            10級半。

            不算高,還能升得動,那就先往上混兩級再說。

            反正也準備在湖邊養鴨子,架子雖然不能做,但圍擋網得先編好來。

            隨便編了兩下,不行,太耗時間了,等不起。

            墨斗細細一想,簡單的方法……

            有是有,不知道系統到時候會給多少經驗就是了。

            按織布機的思路來就好了。

            結網其實跟織布差不多,都是固定經線、緯線交織其中,區別就在于織布的時候絲線是緊密相接、沒有“網眼”,而漁網是隔開的,為了固定才需要打結這個過程。

            反正先把經緯結構拉起來,打結的話稍微改良一下,嫌不結實隔幾個點再拿散的亞麻線綁一下,中間沒有綁好的地方扎一些山湖上去……

            行不行啊?

            反正先做,做出來之后放在前院荷花池試一下,放一段時間回來看看魚跑步跑的了嘛。

            當然如果系統真不給經驗、那墨斗也沒轍,只能去學堂聽課讀條。

            先按織布機的邏輯來。

            原理很簡單,首先固定經線,一根一根平行綁好,上面懸空立一個木頭鉤柱,上面嵌入向下的一組鉤子、前后隔開排列不說,角度也得隔開,從側面看過去,像是個“人”字形,如此一來,通過直接轉動這個架子就可以控制鉤子哪一側向下、哪一側懸空;

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