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            第六百六十一章 基因鎖體系(2 / 2)

            關于基因鎖這樣的東西,其他人葉然不清楚,不過拳皇世界的那些格斗家們到是非常的感興趣。

            或許在格斗家們看來,如基因鎖這樣解鎖自身,將自己的身體被鎖住的潛能爆發出來的技術,與他們不停鍛煉的格斗技,以追求自身潛能的兌現在理念上比較相符吧。

            反正葉然在將基因鎖這種東西放到聊天群的商城之后,拳皇世界的格斗家幾乎人手兌換了一份。倒是那些血脈,暫時還無人問津。也許只有等群員們都弄懂了這些血脈各自代表的意義后,才會有人行動起來。

            給群員們基因鎖方面的知識對葉然來說只是收益的小頭,這方面真正的大頭還是得從玩家身上來。

            主神空間培養輪回者的時候,是通過無時無刻不在的死亡壓力來壓榨輪回者的潛力,讓他們于最短的時間內將自身潛能兌現為實力。

            畢竟,生死間有大恐怖。

            奈何這種培養方式太過殘酷,稍一不慎就是死亡的下場。很多時候你好容易培養出個有天賦有潛力的輪回者來,卻因為各種原因在任務中死去,不說資源方面的損失,單是時間上的浪費就注定了它極其低下的效率。

            但若這種方式放到玩家身上來,情況又自是不同。

            盡管在實力提升方面,玩家是及不上被主神空間壓榨的輪回者來得快,可若從長遠來看,這無疑是大量培養中低層力量的優秀方式。

            試問,可以不斷復活的玩家在有了明確的提升體系之后,給他們足夠的時間難道還不能開啟五階基因鎖?

            不說以后,單是現在葉然所擁有的玩家群體的數量,這個力量體系一旦普及開來,便足以給葉然帶來百億計的土著神。如此龐大的一股力量,絕對能讓葉然擁有一支讓無數仙神顫栗的玩家軍團。

            手指在下巴上輕輕摩挲著,葉然在思考。

            “小一,給玩家開放新的進階體系,將基因鎖體系加入到玩家可選擇的進階路線中。凡是選擇了走基因鎖解鎖路線的玩家,他們可以不用做轉職任務,也可以不用提交對應的BOSS尸體做為材料,他們所要做的就是殺怪升級,等級到了,對應的基因鎖自然解開,他們的實力自然增強。但是,這基因鎖體系有個弊端,那就是普通的升級方法最高只能到一百級,一百級之后,他們必須擊殺綜合屬性評判比自己強的怪物才能獲得升級經驗。”

            “任務已收錄。”

            “任務已執行。”

            對于不少玩家來說,無腦砍怪,無腦升級,他們最是喜歡,他們追求的是前期的爽,中期只要處于中等水準,后期不是被人狂虐而無還手之力,他們就能玩得下去。高端的玩法于他們而言,太過費心費力,他們并不喜歡。

            恰好,基因鎖體系就很適合他們。

            玩家這個群體數量太多,質量也是良莠不齊,別說成神,就連成就領主對很大一部分人都是可望而不可及。如今,葉然給出了一條所有人都能走的只要你花時間最低也能成為百級領主的路來,已算是在回饋他們了。

            “至于血脈的話,讓那些玩基因鎖路線的玩家一百級后可以用相應的能量點去兌換。”

            當然,血脈的價格如何便是葉然來定價了。

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