周寧:……
他大概知道為什么這里的建筑保持得這么完整了,不眠不休的亡靈生物默默的扛起了一切。
沿著近乎不可見的小路一路向前,一路上周寧看到了更多的建筑,同樣給人浮空的陵寢感覺,雖然并沒有破敗和坍塌,但是建筑上面纏繞著無數不知名的藤蔓和黑色植物,仍是給人一種時光荏苒帶來的破敗感。
沒過多久,眾人停下腳步,眼前是一座黑色巖石砌成的向上階梯,級數夸張,大約不下兩百個階梯。在西面有一座破舊的無鐘鐘塔。
這就是這次探險的目的地,“智慧”羅賓斯伯爵曾經到過,卻又鎩羽而歸的遺跡。
抬頭望向面前宏偉的建筑,歷史系教授艾伯特說道:“這應該是四英雄時期很典型的教堂建筑風格,達克蘭的圣雷蒙德教堂就采用了這種風格,頂部為尖頂,整個外形充滿著向天空的升騰感,西立面置必有鐘塔,因為傳說中神靈居于大陸西面的迷霧之海深處,鐘聲傳往西側可供祂們聆聽。”
相當合理。周寧掃了一眼周圍的情況,表示認可。艾德文迫不及待的走在了最前面,徑直沿著黑色巖石砌成的階梯朝著大門走去。
沒過多久,艾德文來到建筑的門口,他伸出手,擰動把手,用力拉開了大門。
鐵銹斷裂的吱呀聲里,沉重的大門應聲敞開。
前方是一個異常寬敞的大廳,很有圣雷蒙德教堂風格建筑的特點:中廳較長而寬度較窄,和外面基本保持完好的建筑細節相比,支持大廳的四排柱子已經有兩根垮塌,柱子尖尖的拱券在拱頂相交,如同自地下生長出來的挺拔枝桿,形成很強的向上升騰的動勢。
根據艾伯特的說法,兩個動勢體現對神的崇敬和對神國向往的暗示。
一踏進門洞,周寧的面板立刻傳來了提示,觸發了一個新任務:
[【探索神廟】:你意外進入了侍奉古神的神廟,試著盡量探索這座神廟,發掘出歷史深處的秘密。]
這是個b級的探索任務,任務要求是盡可能深入神廟進行探索,最后任務進度會以離開神廟時的探索進度進行計算。
一般只有團隊副本的地圖開拓會出現這個探索任務……如果沒猜錯的話,這個神廟很可能會是一個前世沒被發現過的團隊副本。
像是這種高級地圖的探索估計經驗不會少于六十萬,額外獎勵應該也很豐厚。”跟著混混,順便能賺一筆可觀的經驗,周寧還是挺滿意的。
跟著探險隊魚貫進入后,周寧下意識的往周圍掃了一眼,發現兩側各有一扇側門,呈關閉狀態,萊昂德羅走過去伸手拉了拉,沒能拉動,倒是頭頂的石礫不停的掉落,有垮塌的跡象。
“別亂動!”韋斯萊教授斥責了萊昂德羅一句,他悻悻的收回手,邁步走向另一側。
周寧笑了笑,移開了目光,他看到,大廳內部是古法里克風格的大山墻,眾多的垂直線條和扶壁將墻面分成五個部分,扶壁上布滿了鮮艷、華麗的壁畫,給人一種幽深但又略顯浮夸的感覺。
其中一幅壁畫之上,背景是一片狼煙烽火,大地呈現出一種血紅色,到處樹立著絞刑架,土地荒蕪不堪,連樹木都為之枯萎。
成群結隊的骷髏和僵尸,正向著村鎮而來。左邊有一輛載器,上面滿裝著白衣教士。
而在骷髏的后面,站著一位相當高大的男子,他模樣陰郁,頭發灰白,手中還拿著一把冰藍色大劍。
周寧:……
他的瞳孔猛然收縮。他認識壁畫里的這個男人。
那是死神!</p>