【你選擇了選項一。】
【你獲得了技能:莫桑比克射擊法(初級)】
【你獲得了技能:c.a.r射擊法(中級)】
【你獲得了生活技能:精密機械制作(專家級)】
【莫桑比克射擊法(mozambiquedrill)(初級):近戰槍斗術,以極快的速度先向目標身軀快速打兩槍,隨后一槍爆頭。】
【c.a.r射擊法(中級):額外增加1點敏捷,一套融合了近戰遠程攻擊,自成體系的槍斗術,能中量提升你的戰斗力。】
【精密機械制作(專家級):這個世界沒人比你更懂精密機械。】
“也行吧。”周寧一臉的欣慰。
在《天啟》游戲中技能數量永遠不嫌多,因為除了基本上所有技能都有用之外,還牽涉到《天啟》里的一種特別玩法:技能融合。
玩家可以通過消耗經驗將兩個或兩個以上中級以上的技能兩兩融合,融合出一個初級的新技能。
融合有幾率失敗,初始成功率是60%,成功率隨初始技能級別的提升而增加。
譬如兩個高級技能融合幾乎就百分百成功,兩個中級技能融合,就有40%的幾率失敗。
融合成功后,這個新技能也不一定就很厲害,不過一定是綜合了融合技能的特點。
而且哪怕技能不厲害,也還有重新試錯的機會,因為原來的技能還在,只是熟練度清零。
舉個栗子:戰士系玩家就有個必融的技能配方,前世基本是人手必備。
戰士系有個戰斗技能【斬擊】,要是和通用技能【回避】融合,就會生成一個全新技能:【回避斬擊】。堪稱攻防兼備的神技。
周寧就對回避這個通用技能很感興趣,但領悟回避的前提是敏捷達到10,周寧剛剛穿越時,敏捷只有8點,現在倒是已經達標。
這也就是《天啟》最有吸引力的地方之一,只要經驗足夠,你就可以搭配出許許多多的新技能。新技能成體系之后,甚至還能在npc那里創建新職業。
不過前世游戲運行四年多,也沒有人可以成功。
周寧的目標正在于此。
這具身體的自然原力親和度是零,奧術親和度也是零,戰士和法爺都當不了。那自己就干脆創個新職業自己玩。
現在距離內測開始還有一個半月,他要爭取在這一個半月的時間里,完成自己的新職業。至于名字嘛,初步考慮就叫漫游槍手。
一個以槍械為主要攻擊手段,兼顧神秘學和機械學,極為擅長和黑暗生物作戰的職業。
當然最關鍵的是要帥,這樣才能更好的薅玩家的羊毛。
游戲面板再次發生改變。
姓名:周寧/韋恩·斯特威爾
種族:人類
模板:npc【內測開啟倒計時:47天12小時22分鐘】
等級:2
職業:學生/助教【1/10】
副職業:語言學者【2/10】
自然原力親和度:0
奧術親和度:0
天賦:托尼·斯塔克(紫)
個人屬性:力量10、敏捷13、體力8、意志9、精神9、魅力99
生命:80/80
體力值:96/96