連云天被一道華光籠罩,直接出現在一座擂臺之上,同時對面也出現一名古武者。
“末位淘汰賽—比賽規則:無所顧忌,傾力而為,勝利晉級一勝組,失敗進入一負組,十秒鐘準備時間,計時開始”。
系統裁判的聲音響起,冷酷而無,完全沒有系統女神的聲音美妙。
連云天準備的時候,開始回憶起武道大會的一些設定。
武道大會分為四個階段:末位淘汰賽、生死晉級賽、積分排名賽、四域爭霸賽。
末位淘汰賽—
每個玩家剛進入武道大會的時候,都是在普通組,隨機兩名玩家匹配交戰,勝利則晉級進入一勝組,失敗則進入一負組。
一勝組內的玩家再次兩兩匹配,勝利晉級二勝組,失敗退回普通組,以此類推,直到出現十五勝組,進入十五勝組的玩家便不再進行比賽,等十五勝組的玩家到達1024人,第一階段的末位淘汰賽結束。
除了優先進入十五勝組的1024名玩家,其他玩家全部淘汰,失去武道大會資格。
一負組內的玩家兩兩匹配,勝利晉級普通組,失敗進入二負組,以此類推,在三負組如果再次失敗,則失去武道大會資格。
生死晉級賽—
1024名玩家兩兩匹配,勝利晉級,失敗直接淘汰失去武道大會資格,直到決出32名玩家,生死晉級賽結束。
生死晉級賽可謂是最殘酷的一個階段,失敗便意味著結束。
積分排名賽—
每一名玩家都需要和另外31名玩家戰斗,勝利積一分,失敗積0分。按積分順序排名,如遇積分相同,則根據雙方的對戰勝負排名,如遇三角及多角關系,再行處理。
四域爭霸賽—
積分前八名為代表參加四域爭霸賽,比賽形式,暫未確定。
十秒的時間很快過去,對面的古武者直接向連云天發動攻擊,幻影步施展出來,形直接出現在連云天不遠處。
接著直接又施展沖鋒技能急速的向連云天沖來,因為他知道,他只有拉近距離近戰才能獲勝。
連云天并沒有近戰,影晃動便施展移形幻影步和古武者拉開距離。
“精神穿刺”
“劍影凌空”
精神沖擊令古武者陷入靜止狀態,而且他根本沒有解除精神控制的手段,劍光掠過,在古武者上留下大量創傷。
斬龍劍一個回旋斬擊,給剛要蘇醒的古武者補上一擊,便撲倒在地,至死都沒有碰到連云天的影,而且開戰不到十秒便結束了戰斗,可謂是快捷無比。
“病弱憨瘋,勝利,晉級一勝組”。
系統裁判冷酷的聲音響起,場景再次變換,連云天回到赤溪蛇谷。
赤溪蛇谷此刻花香四溢,祥和寧靜,天空之上的黑洞之中,有一個門戶,霧似流云便消失在門戶之中。
“小病,快的嘛!”。
這個時候后傳來有些驚奇的聲音,連云天一聽就知道是燕雙鷹,便轉開口道:“你也不慢啊!”。