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            第626章 交流(2 / 2)

            不過,很快,“暴雪娛樂”竟然又推出新游戲了,雖然只是一個休閑游戲,但是怎么說也不算是一個小游戲,至少還是有一定的容量的。而且觀察了《開心消消樂》之后,讓朱宰寶對張良在游戲方面的天賦又有了一個新的認知,一個三消游戲而已,竟然都能被他玩得這么五花八門,這要是好好的做一個游戲呢?是不是也能轟動一下?

            只不過,這一次的“文化”交流實在是太有局限『性』了,就算是了解到了這樣的情況,朱宰寶也還是沒有太大的自信,不過在這種緊要關頭,死馬也只能當活馬醫了,所以朱宰寶迫不及待的給張良打了這個電話。

            “做一個霓虹元素的游戲來做文化交流?”

            “是的,我知道這很難做,但是我真的沒有辦法了,張良,我真的找不到別人了,你能不能努力一下,老哥我這一次能不能保住職位就看你了啊。”張良這一聲疑問,自然是讓朱宰寶的心里一個勁的『亂』顫,畢竟他也知道這一次的“交流”實在是太有難度了。

            正所謂禮尚往來,上一次的動畫之戰,霓虹這邊是用了華夏元素,雖然《西游記》幾乎已經成為了全世界都熟知的名著了,特別是霓虹這么一個特別喜歡研究華夏文化的國度來說,《西游記》自然是再熟悉不過了,但是就算是再熟悉,那也是華夏元素不是?

            上一次我們用華夏元素較量了一番,那這一次是不是可以換成用霓虹元素來再“交流”一番呢?

            這樣的要求過分嗎?表面上來說的確不過分,既然是文化交流,禮尚往來什么的也是正常,總不能讓人家一直搞華夏元素不是?我們這邊怎么也改表示一下!

            但是,事實上卻是相當的過分!

            霓虹的歷史才多少年,文化底蘊跟華夏根本是沒得比,所以能拿來做成游戲的元素還真是不多,何況一個游戲所需要的內容可比一個動畫片需要的多得多,那是需要一個漫長而又深入的了解才能辦到的,但是這一次的文化交流可不會給你那么多的時間不是?

            很多歷史,很是隱情,很多風土人情,那不是你想知道就能知道的,而且就算是給你知道,你了解也需要一個漫長的時間,然后再根據這個去構思一個游戲又要漫長的時間,更別說制作測試之類的,一個游戲的制作豈是短時間內能完成的,很多大型游戲甚至于都要經過好幾年甚至于十幾年的制作啊,但是這一次的文化交流可是迫在眉睫!

            人家對華夏文化研究的那么透徹,根本不需要浪費那個時間,何況這一次的文化交流又是他們提出的,所以很多方面早就已經在運作了,更或者說人家早就已經準備了一個“好游戲”來準備打擂了,但是華夏這邊卻還是一抹黑的存在啊!

            “多久要?”但是,朱宰寶想了那么多,甚至于都想到了張良直接決絕的拒絕,但是得到了的卻是張良這樣的回答。

            “哈?”

            “我說這個游戲多久要?你總要給我一個制作的時間吧?”

            “呃……你要多久?一年夠不夠?但是這邊頂多給你半年的時間,你也知道的……”

            “哦?看來不急,那過一個月給你吧。”

            “哈?一個月……”

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