而事實上,這個游戲也并沒有多復雜,當然了,相對于《跳一跳》來說就復雜的多了,畢竟這個游戲雖然也是一個很是休閑的游戲,在特『色』上面也談不上多么的創新,但是畢竟需要一些特效啦,一些畫面啦,一些動態啦等等,整個游戲制作出來怎么也該有個百來兆吧《跳一跳》這種可能連一兆都不到的網頁游戲,自然是不能比的。
而讓這些員工更加意外的是,明明《跳一跳》這么火,明明微信小游戲平臺這么如火如荼,張良的這個新游戲卻并沒有去加載這個平臺,而是采取了應用商店下載的傳統方式,這讓這些員工自然是更加的想不明白了。
但是想不明白歸想不明白,老板安排下來的任務他們只要去完成就是了,再說了,如果張良的想法那么容易揣摩的話,那么他們也不至于是給張良打工了,這個傳奇一樣的人物的思維模式,豈止是人們能夠揣摩的。
當然了,與此同時,張良這么沉『迷』于休閑游戲,倒是讓這些人不由得想著是不是華夏游戲市場迎來了休閑游戲的高峰?
要不然,張良也不用這么鐘愛休閑游戲吧?
不過嘛,這些想法只要想想就好了,關于游戲的創意,游戲的內容,游戲的一切他們都是簽署了保密協議的,是不能透漏出去半分的,如今的“暴雪娛樂”已經不是之前的“暴雪娛樂”了,甚至于都隱隱的用了一種引領游戲界的趕腳,雖然明明它至今也才只出了一個《跳一跳》而已。
但是,這并不會影響張良在游戲界的影響力,他的下一個游戲,自然是各大游戲公司關注的重點。
而事實上,這個所謂的新游戲,就算是讓張良一個人制作,雖然需要耗費一定的精力,但是完成起來也并不是太難,畢竟在系統里,關于這個游戲的程序也好,原畫也罷等等的東西,他都是有著現成的,只要直接搬出來就好了,雖然程序什么的不能直接兌換,但是至少他可以兌換源代碼不是,直接對著輸入就好了,這可比自己研發編寫容易的多得多。
而之所以將這個任務交代下去,甚至于還嚴重的繞了遠路,浪費了一堆的人力物力,其根本原因還是因為張良想要調試這個團隊!
程序的編寫、找錯、修改、完善等等的能力;原畫的繪制、制作、嵌入等等;配音的錄制、嵌入還有整個團隊的合作能力,以及這些新員工各方面的能力和因素,都是張良需要觀察的存在,對于這么一個新隊伍,他必須有一個調試的過程,畢竟游戲公司不像別的公司,這可是會分分鐘被人盜取成果的存在,他不得不好好折騰一番!
也只有將這支隊伍調教好了,他才能真正的開始大展伸手,將那個世界一個個經典的游戲搬運過來不是么?
畢竟,就算是那個世界有現成的,真的要他自己一個人一個個的弄出來他也會累垮的不是,一支團隊,更或者說一群“槍手”他還是很需要的。
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