周正記得系統說過,士級的支線任務只有一個,所以周正現在要做的就是熟悉這個任務。
先不追求那些特殊獎勵,用正常的方式來幾次任務,對這個任務熟悉了,再去追求特殊獎勵。
周正首先看了看地圖,發現出發點與人質關押的地點有很多條路線可以選擇,周正先選定了一條路線,然后將裝備帶好就出發了。
支線任務是用來刷分的,不但沒有劇情,難度也不高,完全可以當成是一個游戲來玩。
所以只過了十分鐘左右,周正就解救出了人質,并且將十五名敵人全部消滅。
在任務結算時,周正很意外,居然有幾千積分。然后他打開明細,發現積分的大頭總共有兩項,一項是記錄,因為是首刷,肯定是創造記錄了,第二項是敵全滅的特殊獎勵,雖然這個獎勵不如那種命中百分百、全爆頭之類的,但積分也不算少。
得到了大量的積分,周正一下子就有動力了,于是馬上開始了第二局。
初始房間還是一樣的,不過多了幾樣武器裝備,比如電擊器,對應特殊獎勵全電擊制伏;飛刀,對應特殊獎勵全飛刀擊殺。
每次完成任務,都會多一些新的武器裝備,同樣也會多出一些特殊獎勵,所以這個支線任務并不會讓人枯燥。
這次周正還是選了前面那條路線,他打算先把這條路線跑熟了再換。
然而讓周正沒想到的事情發生了,敵人數量還是十五人,但位置全變了,所以這次周正沒有創造更短時間通關的記錄。
退出支線任務,周正開始質問系統:“為什么任務中的敵人位置還會變?”
【為了不使用戶枯燥,所以敵人的位置都是隨機的。】
“我不怕枯燥!”周正咬牙切齒,感覺自己又被系統給坑了,這樣如何讓他快速刷到大量積分啊!
【不用追求用時更短,記錄積分很少的,關鍵還得看特殊獎勵。所以你可以在任務中先不要動手,而是先偵察,把敵人的情況摸清楚了再動手,這樣才有可能完成一些特殊獎勵條件。】
“但這樣一來,用時就太長了吧!一小時?”
【具體怎么做還是要看你自己的選擇,反正這個任務就是這樣。如果你不滿意,那就祈禱能夠獲得無指定項目的權限吧!】
“系統,你咋就這么喜歡坑人呢?做一個正經的系統不好嗎?”
【沒事,你會習慣的。】
“……”周正沒辦法,面對這樣的系統,他能怎么辦呢?繼續肝吧!
周正又連續進行了十次支線任務,發現系統說的果然沒錯,敵人的位置完全隨機,沒有規律,十次任務中每次敵人的位置都會發生變化,甚至有時裝備也會有所改變。
有一次就有一名敵人變成了狙擊手,提前發現了周正,然后周正被集火了。
用來刷分的支線任務居然還帶失敗的,周正也是醉了。
不過周正也不是全無收獲,至少他弄清了這條路線的地形,雖然敵人位置隨機,但地形和環境是不變的。
周正今天就沒打算去刷特殊獎勵,所以在弄清了這條路線后,周正又換了條路線。
又是十多次任務,周正感覺有點累了,再看看積分,還不錯,至少比兵級時的收獲要多些,畢竟特殊獎勵不全是那種非常難完成的,還有一些簡單點的,比如命中達百分之八十以上這種,獎勵是少了點,但好完成啊!
周正再次換了條路線,今天他打算將所有路線都通幾遍,把全部的地形都摸清楚,下次就可以嘗試刷高難度的特殊獎勵了。