話說回來,看墓碑跟發現新地點是一個道理。
玩家每發現一個新的地點,便會得到一定的經驗值加成,不過視地點的珍稀程度而定。
假如沐雨真能從墓碑上的文字獲得經驗值,那么這文字肯定不同凡響。
沐雨先前可是25級的玩家,通過看墓碑,愣是升了一級,而且看沐雨這架勢,顯然是沉迷了進去。顯然,這些墓碑給她帶來的經驗值絕不會低到哪去。
蕭然先前忙著刷怪,倒也沒時間來得及打量這些墓碑上的文字,見了沐雨得到好處,蕭然也不禁學著她的模樣隨便找了一個墓碑觀摩了起來。
他站在墓碑之下,仰頭看去,這墓碑之上,乃是巨人語,難怪墓碑如此之大。
蕭然想來有些奇怪,難不成這塊禁地,埋葬的都是巨人族?
可是入口那般狹窄,豈是巨人所能通行的?
在《格拉斯歌大陸》這本書的記載之中,遠古時期,巨人族曾經輝煌一時,統治了整個格拉斯歌大陸,所謂的精靈族,人族,野蠻人族,都淪為了巨人族的附庸和奴隸,只有龍族獨脫于外。
即便是惡魔族,見到巨人族,也要退避三舍,巨人隨意一擊,足以穿山破海,就算是高等惡魔,也不是巨人族的一合之將。
可是巨人族自恃武力,對于魔法元素一竅不通,更不把其他種族視之為同類,動輒嗜殺無度。
隨著巨人族越發地殘暴,人族,精靈族,野蠻人族也紛紛奮起抗擊,就是在這段時期,先驅者發現了魔法元素,并逐漸掌握了調集魔法元素的規律。
各族人類中的佼佼者,開始掌握了惡魔族,龍族才會的強大魔法,于是第一批魔法師誕生了,緊接著,對于魔法元素的開發,一個個其他的職業也逐一誕生,有人利用魔法元素鍛煉自身的體魄,成為了強大的戰士,有人利用魔法元素附著于箭矢之上,成了元素游俠。也有人利用魔法元素,與惡魔之力產生共振和融合,成為惡魔術士....
巨人族的殘暴統治終究還是被推翻了。
各大種族的反擊無比凌厲,手段更是雷霆一般,足足上千年的統治,使得各種族對于巨人族的仇恨無法釋懷,更兼之,巨人強橫無比的天生神力,更使各族如芒刺在背。
巨人族最終被滅族。
只有一些弱小的巨人僥幸地活了下來,這些巨人往往實力極弱,人類甚至可以通過精神魔法,對他們的意志進行操控。
巨人族天生神力的秘密,亦是眾多種族千年以來的未解之謎,這些巨人們淪為了實驗對象,各族的無數天驕,終此一生,耗費無數心血,就是為了研究巨人之謎....
想到這里,蕭然竟開始有些心驚。
如此宏偉的巨人族墓地....究竟是什么時候誕生的?
莫不是自己進了遠古遺跡?
可是,這骸骨禁地,無論怎么看,也不像是個遠古遺跡。
這里的禁地守衛才17級,真正的遠古遺跡,怪物無論如何,都是四五十級起步。
另外,他進入骸骨禁地的時候,所響起的系統提示,你發現了骸骨禁地,獲得1000經驗值,也不像是一個遠古遺跡應該提供的經驗值。
但凡是遺跡,經驗值起碼也是五位數!
傲歌見蕭然竟對著墓碑沉思起來,不禁心里有些郁悶:看樣子,霸霸莫不是跟沐雨一樣,也能看得懂這墓碑?
難不成,高玩都精通各族語言?