呵呵……沒辦法,這就是友情啊。
可是抱歉,李長官,我真的幫不上你的忙。
就算你把現在的形勢分析給我聽,我也不見得能做出正確的選擇。
我能做的事情只有一件,那就是幫你做出選擇,然后在選擇出錯之后替你背鍋。
既然如此,那就沒什么好說的了。
想到這里,亞瑟的嘴角泛起釋然的微笑。
李長官,我也拿你當朋友。
雖然這樣做有些自私,但我真的想當一回英雄。
既然你不知道該怎樣選,還把問題拋給了我,那我只能盡力而為。
所以抱歉了,李長官。
這次我要坑你,還要以小隊的未來發展作為賭注,來完成我的心愿。
反正你做不出選擇,我也做不出選擇,拉斐爾斯更做不出選擇,勞丁維爾和弗雷倫德還會因為這件事撕逼,爭來爭去也爭不出結果。
與其費心費力的思考策略,延誤戰機,不如放棄思考,一波莽上去!成王敗寇!這多痛快!
亞瑟這樣想并非是在為自己開脫,因為現實情況就是如此。
與尸潮硬剛存在著很大的風險,戰斗過程可能會很艱難,但是只要不出現意外狀況,606特別小隊就有很大的贏面。就算尸潮中出現了意外狀況,只要沒有其他的人類生存者搗亂,他們還是有一定的贏面的。
可是一旦出現讓606特別小隊無法應對的狀況,他們就有可能付出慘重的損失。在這種時候,把問題考慮的越全面,就越難做出決定。反倒是片面看待問題的人能夠輕松做出決定,并熱情高漲的付諸于行動。
世人常以成敗論英雄,其實這并不是一個好習慣。歷史上的很多戰爭、戰役在尚未爆發之前,都處于這樣一種情況。
占據主動權的一方要么是對局勢只有片面的認知,自認為贏面很大,直接發起進攻;或是在仔細推敲之后,糾結許久,最后決定賭一把,然后發起進攻。不管指揮官能力如何,只要戰爭或戰役打贏了,他就是英雄;打輸了,就可能遺臭萬年。
這種判斷方式對于一些將領而言并不公平,因為有些將領不是靠自己的本事打贏了戰爭或戰役,而是靠著所屬國家的雄厚力量,乃至好運獲得了勝利。雖說運氣也是實力的一部分,但單憑好運就把一個人捧上天,這未免有些不負責任。這種評價也太過片面,有失公允。</p>