<button id="50imr"><label id="50imr"></label></button>

  • <em id="50imr"><ol id="50imr"></ol></em>

            筆趣閣 > 玄幻小說 > 游戲來自異世界 > 第194章 出乎意料的成績

            第194章 出乎意料的成績(1 / 2)

            直播的時間一點一點過去,《深入夢魘》也被打通了一關又一關。

            心懷不祥預感的「會嗦話的木頭」,已經完全可以確定了:

            這款游戲,地圖是隨機生成的……

            確切說,是花1000積分兌換的體驗版內容過后的地圖,全都是隨機的。

            之前的體驗版內容固定,搞得玩家還以為《深入夢魘》每一關都有所不同,「會嗦話的木頭」也在其列。

            相當一批人吐槽諸如“浪費地圖資源”、“地圖潛力沒有開發干凈”,「會嗦話的木頭」雖然嘴上沒有明說,但心里也是差不多的想法。

            要不然,他也不會那么珍惜地滿地圖亂跑,把“可能以后就不會再來的地圖”游蕩干凈。

            不過現在發覺真相,「會嗦話的木頭」一時間說不清,自己的想法到底如何。

            欣慰?

            有的,地圖美術資源得到充分利用,不用擔心玩過去就把整張地圖全部忘記,沒有任何深刻的感受。

            失望?

            稍微也有那么一丁點,因為地圖隨機生成,就別指望著看到游戲官方地圖設計師辛辛苦苦設計的,能讓人回味無窮的地圖了。

            「會嗦話的木頭」個人還是很想看見,國內的游戲公司也能設計出像一些著名外國游戲一樣,令人拍案叫絕的地圖的。

            很矛盾,很復雜。

            但總的來說,非常滿意。

            唯一的缺點是,因為根據現有素材,隨機生成地圖,導致玩家連背板(記憶地圖和怪物)通關都沒有辦法,在摸清楚規律之前,只能見機行事。

            但這換一種說法,又成了優點:

            每次闖關,都是一種全新而不同的體驗,反反復復玩上很久都不會厭!

            「會嗦話的木頭」這么為觀眾講解著,隱隱感覺《深入夢魘》這款游戲有一點點熟悉。

            隨機地圖+豐富換裝……

            仔細一想,《以撒的結合》等游戲不也是這樣嗎?

            區別大概是,《深入夢魘》畫面精細而真實,怪物可以給人以恐怖谷效應的恐怖感受,主角則通過穿著風格各異的各種衣服,還有那張說不清是正太還是蘿莉的臉龐,柔化玩家的心。

            還有《深入夢魘》是以深入為主,盡量避免與怪物糾纏,《以撒》則是到處打怪,不打完怪都不能去下一張地圖。

            「會嗦話的木頭」恍然大悟,然后更加興奮。

            這種玩法放在恐怖游戲上,感覺很酷啊!

            ……

            兩天內,大片主播都在直播《深入夢魘》,這個恐怖游戲在發布初期意外的火熱,興許是源于它是一款國產單機游戲——

            越來越多的玩家意識到國產單機游戲的可貴性,一般只要質量不差,有一定的突出優點,就會給予熱情的支持,若突出點足夠突出,突出到優秀,更是極有可能成為一款國內爆款!

            最新小說: 重生之桃之夭夭 游戲來自異世界 重生八零之女首富養成計劃 洛神之鬼仙主 游仙戲夢 龍隕九天 將軍伶 優雅殺手 愿叫青帝常為樂 氣運之塔
            <button id="50imr"><label id="50imr"></label></button>

          1. <em id="50imr"><ol id="50imr"></ol></em>

                    国产成人一区二区三区