蘇云需要靜靜。
使用道具「未來之鑒」后,竟然一次性看到三個畫面,這莫非說明,等會兒他會面臨三個異世界,做出三種不同的選擇?
那么問題來了,這個選擇是在他已經通過「未來之鑒」,看到三幅圖畫后選的,還是沒有使用道具,等會兒選擇異世界時選的?
這中間有很多門道,蘇云一下子想到一大串關乎平行世界等理論的聯想,同時也猜測,是否這只是系統提前把三種異世界可能透露給他。
沒有足夠的信息,也沒什么可以推測的蛛絲馬跡,枯想難出結果。他低下頭,注視床上被捏碎而不再富有通透光澤和完美彈性的海綿寶寶,陷入沉思。
第一個世界,一眼就能看出,是個混搭風的世界。
就像《最終幻想系列》等作品慣例的玩法,科技側和魔法側開戰啦,主角參與到戰爭當中,為尋求世界和平付出一部又一部的不懈努力。
“科技側的槍械大炮看上去很正常,魔法側……真的能對科技側造成威脅嗎?”
蘇云很懷疑,無論是火焰還是閃電,都可以被科技側通過特定裝備,抹消掉其威力,可畫面中的戰況顯示,雙方不說勢均力敵,至少三七開之間,豪火球、閃電箭等術法,也確實能對人類一方造成有效傷害。
“除非……魔法側的魔法效果,和物理法則下的常理有一定區別。”
就像正常世界中,因為比熱容,同等體積的水與火,絕對是水滅掉火;而在各種魔幻作品中,消耗同等魔力的水球術和火球術撞在一起,往往砰的一聲,蒸發成水蒸氣,而非火球術泯滅,水球術繼續前行。
具備物理性質,卻又不完全受物理法則的拘束,魔法可真是一個有趣而強大的東西,可惜在那場戰斗中,魔法側的勝率是三。
“如果我選擇這個異世界,我可以選擇加入科技側,也可以選擇加入魔法側,如果就當時系統給予的四種兵器來看,「熱兵器-槍」加入科技側是極好。”
蘇云看著自己的雙手,那里表面的光稍顯模糊,不能清晰看到皮膚紋路。
“「冷兵器-盾」也許二者皆可,「靈兵器-光」和「熵兵器-暗」,都更適合加入魔法側。”
這只是就四種武器的分析上來說,對蘇云而言,最合適的,不是加入某個特定陣營,而是……
無間道。
“魔法側大戰科技側,首先可以剝離魔法側,制作成單純的戰爭fps(第一人稱射擊游戲)對戰作品,光依靠系統的畫面真實性,就可以完爆市面上任何一款戰爭大作。”
這是無可爭議的事實,這么做也最為簡單明了,但蘇云不是很想這么做——如果有更好的選擇。
“如果不剝離魔法側,做成正常的魔法側大戰科技側,也不是不行,在玩家群體中,確實擁有一定的噱頭。可這方面,也不是那么好掌控。”
蘇云已知這方面知名的戰爭游戲,一款都沒有,乍一看上去是市場空缺,有可乘之機,但如果處理不好平衡性,玩家就會固定傾向某一個陣營。
就他從畫面中看到的情況,那個世界魔法和科技不是五五開,想要后期人為調整到合適難度,恐怕要費不止一番功夫。
何況這樣的游戲制作出來,面向的是哪部分玩家群體呢?
看似科技、魔法兩側通吃,也得吃的下才行,玩家肯不肯買賬也還是未知數——
“或許可以先出一個問卷調查,雖然沒大用。”
目前就先當第一個游戲有模板了,接下來思考第二個游戲。