有一個還算不錯的地圖編輯器,「憤怒的galo」制作新地圖的效率高上不少。
“做一個什么地圖呢?天門廣場?那一定要被和諧的。凱旋門?好像沒什么意思。”
他嘀咕著,不斷回憶現實中的各種地標性建筑,忽然不著邊際的,想到了另一個東西。
“我要不把召喚師峽谷搬進來吧?”
這個想法一出現,就迅速占據他的大腦。
其實他還很想搬《守望屁股》、《r6》等游戲的地圖,但那些地圖如果想做的不錯,需要耗費特別多的精力。
而召喚師峽谷……
只要不去扣那些細節,大體上非常好做。
他搜索一遍素材,很遺憾,現有的素材不是很好實現這種創造——
假山之類的東西有是有,但沒法由玩家自己定型,都是固定的款式。
“以后不知道會不會增加新素材。不過,既然沒法原封不動的搬運……做一個現代化的?”
他思量著,按住一個假山拖動,突然愣住。
假山并沒有像路燈之類的素材一樣,一個一個弄過去,而是綿延成一片。
“等等,怎么會?”
他愕然,松開手后再拖動一次,依然是如此。
一次一次點擊,它才會一個一個地擺在地圖上。
“不同的素材有不同的填充邏輯?”
這倒是一件好事,挺方便,就是不知道會不會有素材可以同時使用兩種邏輯,到時云端科技又是怎么處理的?
「憤怒的galo」一下子想得有點多,但他手上做的一直很現實:
找出召喚師峽谷模型,進行像素級模仿。
他做的不是很精細,許多看上去不是太礙眼的地方,將就將就便過去,只有實在看上去很別扭的地方,才會改動得接近原版。
他做完半張地圖,復制粘貼加一個180°旋轉,再稍微修飾一下,調整好總體協調,一張召喚師峽谷的地圖,終于成型。
切除后臺,看一眼電腦右下角的時間顯示,做完這張地圖,他一共花了四五個小時,現在外面天都黑了。
“做完了啊……一不小心做得太入神了。”「憤怒的galo」搖搖頭,看著完成的作品發呆。
這張地圖,毫無疑問,他是不會拿來賺錢的。
畢竟是別人家的東西,他只是復刻了一遍,還是不大認真地復刻一遍罷了。
“好像沒什么問題了。就這樣發吧。”他再看幾遍地圖,放大縮小,確認從哪個角度看,都和原版十分類似后,將其發布。
編輯器彈出窗口:
「請設置發布選擇。」
里面能設置的不多,有地圖名字、收費還是免費、如果收費,收多少錢……
「憤怒的galo」選擇免費,地圖名字……
他想了想,直接取了原名: