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lv1.創傷術(魔)
常規版描述:對友方單體目標治療,恢復生命總量的5%,冷卻時間15秒;
魔化版描述:單體目標為怪物,技能施放成功進行附加判定,有45%概率強化目標/45%概率衰弱目標/10%概率致死目標,強化與衰弱效果隨機,持續時間30秒;
艱難的吞咽了下口水,郭毅猛然深吸一口氣后吐出……
“這是什么鬼技能?既能對玩家用,也能對怪物用?這看上去就像是給我量身訂制的技能一樣!”
“還有這個魔化版,竟然有buff/debuff的判定,更可怕的是,還有致死概率?”郭毅頭頂冒出無數問號的想道。
幾乎是在郭毅看清楚技能描述的瞬間,他對自己npc醫生與玩家煉魔師這兩個角色的形象在心中產生了殘影上的融合……
一個非常貼合古代形象,打著幌子,手里甩著孫思邈虎撐子,游走在玩家城鎮與怪物副本的江湖郎中出現。
更重要的是,這個江湖郎中還是包治百病,人獸不拒的那種……
“我真是……對未來無法想象!”郭毅心中苦笑道。
隨即,他強忍著心中的無語,將技能列表關閉,選擇打開任務菜單,并找到與黑袍人黑棘相關的任務。
神秘邀請
描述:黑棘認為你身上有一種吸引人的特質,很符合他在尋找能夠幫助他的目標,但現在的你,實力并不足夠。
任務啟動要求:達到10級;
任務獎勵:根據任務完成評定結果,隨機獲取。
看到同樣很簡單的任務描述,郭毅雙眼卻下意識的微瞇了起來,同時低頭沉思……
從進入游戲,獲得雙重身份與季蓓拉的關照開始,郭毅總共經歷了五個任務,其中兩個任務已經完成。
但這些任務似乎獎勵和其他玩家的都不太相同,全部擁有任務結果的評定標準。
除了最初的兩個任務明確表明是獎勵經驗值外,這個任務的獎勵竟然是隨機獲取。
這四個字對于經常玩網游的玩家來說,本身就充滿了玄學的含義。
不過接觸過季蓓拉之后,郭毅感覺由她來掌控的游戲,恐怕并不存在幸運值這種設定。
相反,程序做事情都是比較符合條理邏輯的,那么所謂的任務評定結果,基本上就是和自己再做任務過程中的選擇有關。
“看來以后再做任務時,遇到需要我自己選擇的情況,要多加小心!”
“感覺這種任務做起來,就像是下棋一樣,需要提前考慮到選擇背后所代表的意義與結果!”
然而,就在郭毅沉浸在對未來成長細節的思索之際……
黑袍人再度深深的上下打量一番郭毅后,竟然直接轉身朝著藥店里間走去。
幾乎是在他離開的瞬間,里屋又火急火燎的跑出來一名中年男人,身高較矮,體型偏旁,甚至臉上還總是掛著一絲令人看上去很猥瑣的表情。
“喲,您買點什么?”中年人在看到郭毅后,搓著手掌,主動打起招呼來。
熱情的言語直接令郭毅從深思中清醒過來,待到看清眼前已經消失的黑袍人時,他臉上浮現出一抹疑惑的神情,凝聲道:“剛才的黑袍人呢?”