現實中會有以一敵百么?
我曾經問過一個學習散打的朋友這樣的一個問題,我問他你能一個打好幾十個么?他曾經獲得過全國級的散打獎項,一拳出擊的力量能夠達到幾百公斤,理論上來說正常人挨上他一拳非得在醫院躺上幾天不可。
但他告訴我的答案是:只要來三個不要命的,我就打不過!
沒錯,現實世界中,武術再厲害的人,也怕不要命的,電影里面所謂的能一個打好幾十號人的,其實在現實中都是不存在的。(額,當然200戰斗民族把幾千英國人給打了這件事貌似是例外哈)
但現在這是游戲!
在游戲世界里面,人類能夠憑借著‘等級’‘屬性’‘技巧’和別人拉開天大的差距,由此所以才能夠做到現實生活中怎么都不可能存在的:以一敵百和以一敵千!
千擊!
電光一般的刺擊撕裂了人海,我的每一擊都帶著在目前玩家中堪稱‘絕對’的力量,他們的盾衛筑起銅墻鐵壁,那我就用刺擊把這些破銅爛鐵給戳的千瘡百孔,如果他們的戰士組成一排隊伍朝我碾壓,我就用全方位無死角的技能把他們絞成碎片!這些被利益和貪婪的人沖昏了頭腦后就和發情的野獸沒什么區別,或許殺死他們一次以后,他們會清醒清醒!
“好強啊”
“他們是誰啊”
“根本就沒聽說過這倆人啊,者從哪兒冒出來的黑馬啊!”
“太強了,簡直太強了,這已經超過了世界級玩家的層次啊!”
所謂的殺戮,在持續了20分鐘之后,終于開始有了結果。20分鐘,足夠讓那些沖昏了理智的人恢復點兒理智,畢竟這個世界上不是每個人都是笨蛋,聰明絕頂之人多如海沙,驚才絕艷之輩更是如天上繁星一般的充足。
所以在20分鐘以后他們開始了效率驚人的撤退,他們已經意識到,眼前這兩個敵人的可怕,這兩個人能夠輕易地刺破他們的盔甲,更可以如同切豆子一樣將他們的生命輕易的消滅到零!
更讓人絕望的是,他們的攻擊根本就不可能破除他們的防御,就算偶爾破除也只能造成可憐到極致的幾點傷害而已。
沒錯,這就是等級制游戲最大的弊端,等級越高,和對手的差距就越大,最后甚至能夠巨大到完全碾壓的程度,這也是為什么我和伍陌能夠面對幾百萬玩家的仇恨都不害怕的原因。
很快,這荒野上就已經沒有人再向我們靠近了,原因很簡單,誰都不想死,被殺死的痛苦還是會有的,雖然被系統削弱了很多的痛感。
他們遙遙的看著我們,我從這些人的眼神中已經看不到了‘貪婪’這一類的情緒,而更多的,是看到了‘恐懼’‘害怕’和‘羨慕’。
就在這場戰爭停止的那一刻,我關閉了‘千擊’這個一天之內只能夠使用30分鐘的技能,為我創造奇跡的,技能!
“沒事吧,艾依夏?”我和伍陌迅速的后退,我們又退到了懸崖邊上,果然是退無可退之地啊,然后我就聽到了我傍邊那個笨蛋的問候聲,然后看到了他那張英俊依舊的臉頰。
“我沒事”
我靜靜的回了他一句,我看起來像是有事的樣子么?剛才死在我手中的玩家少說也有上萬名,你應該去問候問候他們恐怕比較合適