君如笙見狀,也沒有什么太大的反應,只是端著自己的巴雷特施展鬼跳繼續深入,畢竟她可不會傻乎乎的還以為對方還會乖乖待在原地讓他打。
而等她移動到鐵箱的盡頭的時候,卻又立馬的停了下來,原因無他,她通過腳步聲,已然了解了對方所處的位置,她只需移動一步,兩人就能互相看見對方。
此刻君如笙是在等,等對方先沉不住氣,而她所需要做的,就是乖乖站住不漏出一點動靜,引誘對方來找自己。
因為雖然說被找的人會失去一定的先機,但相對的,角色在移動過程中射擊的彈道和一般情況下的彈道還是有不小的偏差的。
君如笙心中閃過這個念頭,但卻沒有看到對方的身影,正好奇著對方到底去哪了的時候,就果然綠箱上面突然傳來了動靜。
看來對方是沒想到她會直接跑到他的家里啊!
君如笙心中這么想著,索性也就不在等待,直接松開了靜步鍵,就這么絲毫不怕對方察覺的大搖大擺的走了出去。
聽到君如笙腳步的李涵,倒也不愧是帝競的成員,反應力在君如笙看來的確是比一般人快上許多,但可惜的是,無論是他反應力再怎么牛x,在轉過身來還是需要一定判斷彈道的,可君如笙又怎么會給他這個機會?
就見早已經率先完成判斷的君如笙輕擊一下鼠標左鍵,在對方只聽炮響不見傷害的情況下,十分順利的拿下了第二個人頭。
熟悉的擊殺聲效響起后,君如笙也就不在遲疑,立馬切刀就一路風風火火地跑回了保衛者陣營。
但因為復活時間是零秒的原因奧摩相比較女角色的略顯肥胖的身軀還是被對方看到了。
不過以君如笙那謎一般的蛇皮走位,李涵居然還是打空了。
至于君如笙嘛……再聽到對方的槍聲后,自然是不會傻傻的當靶子的,多年來單挑過無數次小學生的他當機立斷,立刻就找了一處大炮穿透不了的掩體藏了起來,并第一時間按下q鍵切出了巴雷特。
而在她尋找掩體的同時,君如笙自然是看到了對方所在的位置。
不過她在漏出來的時候卻沒有第一時間選擇去看對方剛剛所在的位置。
因為以君如笙的思維來看,單瞬這種局就應該打一次換一個點,除非是兩個碰上了,要么就是你對自己的實力非常的有信心才會一直在一個點和對方打。
但君如笙卻忘記了,與別人競爭時是要站在對方的角度想問題的,而不是自己的角度上,所以很顯然,君如笙在漏出身子看到依然還在原地徘徊的李涵后,才意識到自己的確低估了對方對于自己實力的迷之自信。
所以這一次,君如笙死在了自己的粗心大意和對方事先就知道君如笙在哪的原因上。
不過經過這一次教訓之后,君如笙幡然醒悟了,這也間接導致了下面的比賽李涵幾乎是處于被君如笙牽著鼻子被動挨打的局面上。
只不過這一切在圍觀的大部分群眾眼中,都是君如笙的操作太過于狡猾了。
而要用游戲里的話來說,那就是君如笙太陰了。