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            第626章 點球大戰規則(3 / 3)

            為了解決這個難題,賽事委員會發明了加時賽這個比賽方式,就是在常規的九十分鐘之內如果雙方踢平的話,馬上踢三十分鐘的加時賽,當時的加時賽實行的是金球制勝,也就是說誰先進球,那么比賽立刻結束,進球的一方獲得勝利。

            但這種金球制勝的加時賽很不好看,而且后來金球制勝被認為不公平,所以被取消了。

            于是這個難題就又回到了賽事組織者的面前。

            后來經過很多人的研究和實驗,最終推出了點球大戰這種公平的決勝方式。

            首先,兩支球隊在常規比賽的九十分鐘之內打成平手,這是進行點球大戰的先決條件,兩支球隊如果在常規比賽時間之內和加時賽的時候,都踢成平局,那么比賽直接進入點球大戰。

            兩隊的球員在經過幾分鐘的休息之后,按照主教練的安排走上點球點,第一輪是五個人的常規點球陣容,只要雙方的點球分差不大于兩個,那么雙方派出的五個點球手就必須把五個點球全部發完。

            也就是說在這種方式之下,即使第一個踢點球的球員把球踢飛了,那么他們的球隊還是有可能在后面把點球的比分追回來的,這就給了球隊很高的容錯率。

            可是點球的殘酷性往往是在最后。”

            周正越聽越上癮,見鄭彬說道了重點的地方,他趕緊催促道:“彬哥,你快別賣關子了,趕緊繼續往下講,我正聽著呢。”

            鄭彬點點頭,面帶笑意地繼續往下說:“常規的五個罰點球的人如果把點球都發完了,仍然沒有分出勝負的話,那么最殘酷的一幕就到來了。

            后面出場的球員將沒有常規罰點球的五個球員那么好運,因為接下來出場的球員,只要有一方沒有把點球踢進,而另一方把點球踢進了,那么比賽立刻結束,發丟點球的那一方完全沒有把球追回來的可能,這就是突然死亡法。”

            “啊?”周正大喊了一聲,他完全不敢相信,原來前五個點球主罰手把點球踢完之后,后面不會分組再派五個人上來踢點球,而是一個一個人上來,誰把點球踢飛,就有可能意味著把勝利拱手讓給了對手,這樣殘酷的比賽機制,簡直是對罰球隊員心理上的折磨和摧殘,“天哪,那后面出場的球員不是壓力大到根本直不起腰嗎?”:,,,</p>

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