三個公會建筑物,選擇升級哪個?蘇梵思索了一下,果斷先排除了【主事廳】。
畢竟他要走精英路線,今后,整個公會的人數加起來,恐怕都不到一百人,用不著升級主事廳,反正提升人數上限也沒用。
正常路線的職業公會,第一個往往升級【主事廳】。
畢竟他們的核心成員,再加上正式成員就有數百人,初級的主事廳根本不夠用,哪怕外圍成員并不能得到公會徽章,只是擁有臨時成員的權限,也必須升級【主事廳】,才能維持整個公會的運轉。
蘇梵就沒有這個煩惱,舊夢公會不需要擴充人數,唯一讓他苦惱的,可能是副會長的位置不夠用?正常情況下最多設立四個,但沒關系,有些道具可以更改權限,增加副會長的上限。
排除了【主事廳】后,第二個排除的是【倉庫】,畢竟倉庫的理由跟主事廳差不多。
既然走精英路線,他又不招收外人,不需要靠倉庫福利來拉攏路人。
所以,蘇梵只要升級【演武場】即可。
“升級演武場!”
蘇梵操控著眼前的黃沙契印,下了指令,后者得到命令,化作無垠的黃沙涌向了演武場,下一刻,無盡黃沙包裹著演武場,如同孕育著生命的母巢。
短短幾個瞬息,演武場就迅速擴大,邊緣處有金色洋溢,形成了奢華典雅的裝飾物。
【提示:舊夢公會的演武場升至lv.2,花費150點空間點數!】
【提示:舊夢公會的演武場升至lv.3,花費300點空間點數!】
提示結束后,蘇梵望向新的演武場,整個場地占據極大,足足有長寬兩百米,堪比中小學校里的操場跑道,甚至比操場還寬闊一些。
演武場上沒有任何景物,但如果有挑戰者登臺,會根據著挑戰對象,自動生成場景。
蘇梵看了一眼演武場,非常滿意,這個時候,他的耳畔傳來聲響。
【提示:演武場檢測到你有‘高等boss’擊殺記錄,是\/否生成回憶?】
“是!”
蘇梵心中微動,想到了‘戰斗回憶’來源,正是他的擊殺記錄。
在公會里,若某個成員擊殺了高等boss,比如現階段的準首領級怪物,就會形成戰斗回憶。
正常情況下,lv.3演武場最多生成【頭目級】怪物,每日挑戰次數上限為三次。
如果是lv.1演武場,最多每日挑戰一次,而且只生成【精英級】怪物。
想要挑戰【準首領級】,至少要升級lv.4演武場才行。
但有玩家身上的戰斗回憶,那就截然不同了,可以根據擊殺者的親身記錄,自動生成回憶,在演武場上召喚高等boss,供給其他玩家進行挑戰。
蘇梵身上的擊殺記錄,何等驚人?
別的不說,光是薪火祭祀場里的那一場戰斗,就是現階段玩家們的天花板,他們能接觸到的最高模板怪物,也不過是頭目級罷了,至于準首領級..........蘇梵足足擊殺了兩次!
一次是薪火祭祀場,另一次是和水月薔薇,在戰亡之森中的驚險廝殺。
兩次都幫助他登上了全境公告,由此可見,高等boss的珍貴性與稀罕程度。
【提示:戰斗回憶生成完畢,已載入可選目標:薪火之魂(lv.13),亡靈首領(lv.10)】
正當蘇梵看完提示,打算練練手的時候,忽然,他們身后的公會大門產生漣漪,一個個舊夢成員闖入了公會領地。
水月薔薇最先帶頭,在她的身后是水月團隊的其他人,然后才是林妙音的工作室成員。