剛剛這一戰,利爪鱷人領地內部戰力,基本一掃而空,只余下最后的部落棲息地了。
可是棲息地中,足足聚集了上萬的利爪鱷人,以這樣的戰損情況分析,三萬貪狼軍,絕對扛不住一萬利爪鱷人。
“扛不住,那就發揮玩家最大的優勢,用人命堆!”
玩家比之npc,最大的優勢就是不會真正的死亡。
在對方優勢不明顯時,用人命堆的戰術,雖然猥瑣了一點,卻是最有效的辦法之一。
哪怕三萬人全都死一次,最少也能干掉五分之一的利爪鱷人吧?
只需要連續發動兩次這種人命戰術,利爪鱷人部落的優勢就將蕩然無存,到時候,還不就是任由貪狼軍揉掐嗎?
只要副本建立成功,玩家野外死亡掉落的經驗值,就能飛速補充回來。
至于損耗的裝備,這個更沒有問題了,既然是公會任務,這部分的損失自然由公會承擔報銷,憑借榮譽巔峰此刻的資源雄厚程度,這點損失根本就無傷大雅。
“留一個戰團,不進入利爪鱷人棲息地,其余戰團直接殺入。
所有坦克注意,你們的目標是攔截住英雄小boss,其余不用管!
所有輸出,全力殺稀有利爪鱷人。
不用懼怕死亡,只要副本生成,損失的經驗就能飛速補充回來。
至于損耗的裝備,公會進行補償。
爭取在兩次團滅時,干掉對方一半以上的隊伍!”
貪狼的命令下達,三十個千人團,其中二十九向著利爪鱷人部落棲息地挺進。
相比于內圍領地,還有一定量的大樹作為掩體,利爪鱷人部落的棲息地中,所有樹木都被砍伐一空。
簡易的木屋四散分布,并沒有規律可言,唯一高大的建筑,就是棲息地中央位置的祭壇了。
一座全有樹木堆砌,足足有三層樓那么高的祭壇,此刻已經被上萬的利爪鱷人把守。
“各戰團分散包圍過去,不要集中在一起,以免被對方的英雄boss團隊群殺。”
上萬人的稀有利爪鱷人匯聚,黑壓壓一片,更是被祭壇頂部的兩位祭祀施加了增益狀態,一個個如同進入了暴怒模式,實力最少增幅了50%!
“該死的,祭壇能增幅對方整體實力。”
貪狼暗罵,之前的戰斗中,祭祀給予稀有精英的增幅,只有20%效果,可現在達到了50%,這絕逼是祭壇的效果。
這個增幅一出,玩家堅持的時間會更短,可能兩次團滅,都不一定能干掉半數稀有利爪鱷人。
七夜帶著特殊小隊成員,并沒有參與戰斗,而是在最后方觀戰。
對于祭壇的增幅效果,七夜早有預料,前世見多了,但凡是進化為亞人種族,并且擁有領地令牌的族群,想要攻打他們,就必須面對祭壇的全屬性30%增幅效果。一般這種滅族戰爭,正常流程都是把對方引誘出來,然后分兵強勢襲擊祭壇,把祭壇上的種族雕像摧毀,這個增幅效果就會消失。</p>