比如土匪轉點特別快,a1特別重要,需要不斷設計a1的道具,不斷進行迭代等等。
但是像是這個時期的csgo戰隊,大多數還沒有意識到這張地圖該怎么玩,也就只有紅星率先意識到了,才導致了紅星vertigo無敵的傳說。
后來隨著大多數戰隊也逐漸意識到了,vertigo這張地圖才逐漸在職業賽場上走進了csgo玩家的視線中。
等到faze將vertigoban掉,就輪到了韓毅進行banpick。
他這一次則是隨便在地圖上點了一張他剛剛打過的地圖,煉獄小鎮。
隨后就又輪到了karrigan選圖,這一次karrigan的選圖有些耐人尋味,他選擇的地圖是ancient(遠古遺跡)。
韓毅正好也想打這張地圖的,便滿意的點了點頭,接著他選擇了dust2,作為自己的第二張地圖。
csgo的游戲地圖很多,但唯獨dust2讓韓毅情有獨鐘,這種不需要理會隊友,完全拋棄腦子,只需要對槍來決定一局游戲勝負的感覺,讓他沉迷。
隨后雙方又各自ban掉了一張地圖,將圖三定為了死亡游樂園(overpass)。
接著韓毅和karrigan友好的進行握手后,韓毅回到座位開始調整自己的電腦設置,隨后在裁判一聲令下后,圖一ancient(遠古遺跡)的比賽正式開始。
因為圖一是faze選圖,所以vitality獲得了優先選邊權。
但這一次韓毅并沒有選擇ct開,而是罕見的選擇了t開。
原因很簡單,他在這張地圖上有不少的戰術,都需要當t方才能實現。
如果只是當ct方,一直防守,未免有些無聊。
(注:這個時期a區遺跡里面還能直架甜甜圈,有一個狗洞,但我們不寫這一版了,我們直接寫現在的遠古遺跡,原因很簡單,這個時期的這張地圖是個大冷門,除了比賽之外,社區里面幾乎見不到這張地圖,就好像是殞命大廈一樣,我怕我寫了你們看的頭暈,就按照現在的遠古遺跡來了。)
隨著雙方陣營確定,vitality出生在了進攻方,faze作為防守方。
看見這一幕,karrigan果斷在公屏里面打下了一個問號。
因為主動選擇進攻方的對局實在是太過于少見,karrigan還以為是vitality眾人選錯了。
韓毅則是回復了一句沒有選錯,隨后雙方正式進入到了第一回合的較量。
對于這張地圖,現在的主流進攻方式還是a大配合甜甜圈一套夾擊a區的傳統進攻方式。
至于未來的什么進攻甜甜圈,之后派人進入vip斷住b區回防的人員,現在還不流行,自由人更多的是在b斜坡附近,充當一個假打的概念。
自然,這種戰術對于現在的韓毅來說,實在是太過于落后了。</p>