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            第600章 砂縛者(2 / 2)

            【基于你的稱號:破限者,煉魔之砂的等級為7級。你可以提前抽取7級技能特效。】

            白樸心念電轉,分心二用,在躲避帶翼鯰魚的連環攻擊時,快速瀏覽了一下特效。

            【a、豐饒之賜:使你的煉魔之砂存儲上限提升50%。】

            【b、潮涌之砂:潮汐奧義特效,煉魔之砂的威力呈現周期性變化,波峰威力提升50%,波谷威力降低50%。】

            【c、砂縛者:基因融合天賦特效,煉魔之砂化作砂縛外殼,束縛死去強者基因碎片中的殘魂為你而戰。】

            【d、灼熱之砂:赤炎奧義特效,煉魔之砂用于攻擊時將附帶赤炎灼燒效果,對敵人造成持續性的火焰傷害。】

            【e、砂之封印:使用煉魔之沙禁錮一個敵人,使其進入長期假死狀態。目標必須實力遠遜于你,或是處于傷勢嚴重無力反抗的狀態。】

            【f、沙漠風暴:罡風奧義特效,催動煉魔之沙形成大范圍沙塵暴,覆蓋范圍內的敵人將承受持續的風、土混合屬性魔法傷害,逆風的敵人將被重度減速。】

            白樸修煉了四門奧義,好處也是顯而易見的,一個技能修煉到關鍵等級,一下子出現了大量的奧義特效,可供白樸選擇。

            “a項豐饒之賜增加上限排除,我單次只能調動十份魔力砂!7級魔力砂本來就有100份的上限,大多數情況下夠用;

            “b項潮涌之砂,威力不穩定排除;d項灼熱之砂作用不大,e項砂之封印限制太多,f項沙漠風暴功能重合,全都排除。”

            白樸最終選擇了c項:砂縛者。

            老實說,選擇強化特效,本身就有賭博的成分,因為在選特效的時候,只能看到大致描述,很多具體的數據信息,只有選定之后才能一窺全貌。

            白樸選定砂縛者,主要是看在“基因融合天賦特效”方面,能夠跟進化之心的其中一項天賦技能聯動,怎么都不會太差。

            白樸從瀏覽特效,到選定特效,也就是眨眼間的工夫。

            帶翼鯰魚的攻擊,才剛剛進行了兩輪,都被白樸腳踏罡步,輕松躲閃開去。

            白樸有意嘗試新特效,心念一動,十份魔力砂奔涌而出,同時存儲于白樸天賦中的一枚基因碎片被引動,一道強者殘魂融入其中。

            魔力砂隨著強者殘魂變形,最后化作了一個身體瘦長的軀殼,五官有些模糊,大體上能看出“受縛者”的影子。

            白樸眉頭微微一皺,這個“砂縛者”的屬性,他一眼可見,最高的精神只有100點出頭,其他各項屬性都不出色。

            論屬性,砂縛者也就相當于一個7級勇士的水平,跟受縛者的本體相比,差距難以估量。

            唯一的亮點,就是砂縛者能施展強者殘魂的一部分得意技能,比如這個受縛者的殘魂做成的砂縛者,能施展出【黑繩地獄】的能力,進行范圍控制。

            只不過,砂縛者的職業能量強度遠不如受縛者本體,估計【黑繩地獄】的優先級,也就是勇士級的水準,不可能像本體那樣可怕。

            抗擊打方面,砂縛者倒是不怕打,因為它本身不是血肉之軀,不存在要害。

            哪怕砂縛外殼被打壞了,白樸也能更換新的魔力砂,將其復原。

            “不過,我倒是想到了一些新的戰術,可以借著這頭大鯰魚試驗一下。”

            (本章完)</p>

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