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            第478章 開始設計智子!(2 / 2)

            這東西是相當的恐怖,就單是靠著這玩意,就徹底把人類變成了籠中鳥。

            可以從真空中獲取能量,以極其接近光速的速度飛行,并利用量子糾纏實現瞬時通信,也可以利用微觀高維空間進入任何地方,還可以自由切換自己的維度。

            另外智子還可以通過量子糾纏進行任意距離上的實時通訊!

            把前世自己在《三體》中了解的所有關于智子的信息,林葉都毫無保留地傳輸給了創世空間!

            智子的生成需要最起碼四個步驟。

            第一步,質子的低維展開技術!

            因為質子本身維度較高,想要將質子在低維度展開,需要巨型粒子加速器。

            這一步難度在四個步驟里算是最簡單的了。

            第二步,在二維化的質子上面蝕刻電路的技術!對質子平面局部的強相互作用力進行扭結而形成電路。

            要完成這一步,首先要掌握對強相互力材料的應用。

            第三步,使二維展開的質子重新進行高維折疊的技術。

            高緯折疊相比于低維展開,難度完全不在一個量級上。

            這種升降維度不是攤大餅,攤開就完事了。

            從高緯到低維,保持原有的高維結構信息,就已經很難了。

            而如果再從低維展開到高維,還能保持著原有的特質,那就是難上加難。

            至于第四步,使被改造的質子能夠自身進行可逆的低維展開與高維折疊的技術。

            這是最難的技術。

            換句說就是完全掌控了低維和高維之間變幻的法門。

            對粒子低維展開的同時保留了高維結構的信息,使整個過程成為可逆,使被降維的物體還能重新升回高維。

            事實上,使過程可逆并不意味著可以隨心所欲地讓過程朝著自己所需要的方向進行。

            林葉記得當時三體人向人類發射這些智子的時候,由于地球上是不存在讓質子升降維的儀器的,這就代表著智子要可以自發地進行升降維。

            這個難度已經突破天際了。

            前三個技術的難度與這第四個相比,完全不值一提。

            別說這第四步了,就是第一步對于林葉來說都是迷茫的。

            所以林葉能做的就是把這些原理和邏輯輸入進去,讓創世空間和愛麗絲來回給自己模擬試錯。

            大邏輯對的話,肯定是可以搞出來的,就是時間問題罷了。

            大不了到時候實在搞不出來,就用一鍵糾錯給強行搞出來也不是問題。

            不過如果按照一個月為周期的話,林葉可以使用一鍵糾錯的權限也就只有三次了。

            不到萬不得已,這個功能還是要省著點用。

            因為地球online那邊說不準還會有急需解決的難題。</p>

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