看到面前閃過的一系列彈窗,小魚糕汁心中也是一陣欣喜,尤其是那個好感度+10,讓現實中的她都情不自禁地紅了下臉。
什么情況?
沒聽說npc還能加好感度啊?
還是說,攢多了好感能解鎖隱藏任務?!
不只是玩家沒搞懂,悠悠也有些困惑,小聲地問道。
“魔王大人,好感度是什么參數呀?”
羅炎用只有悠悠能聽見的聲音說道。
“是隱藏屬性,僅供本魔王參考,實際用處不大……等等,你別這些話寫到玩家們的系統里了。”
悠悠嘿嘿笑了笑。
“放心吧魔王大人,悠悠可是您肚子里的蛔蟲!您這么一說悠悠就知道您打算白嫖他們了。”
這家伙還挺懂的嘛。
羅炎意外地瞥了身旁的空氣一眼,贊許點了點頭。
“你明白就好。”
由于還是最初級的骷髏兵,小魚糕汁暫時還沒法品嘗自己烹飪的美味,交完任務之后見無事可做,便哼著輕快的歌兒離開了。
血賺一萬冥幣!
四舍五入就是挖了一萬斤煤!
還有貢獻和魔王大人的好感度。
不愧是劇情任務——
這收益簡直無敵了!
看著已經按捺不住的賓客們,羅炎沒有讓他們繼續等待下去,徑直走到主位上,隨后示意站在一旁的邦德為自己和客人們倒上了葡萄酒。
等那如鮮血一般的紅酒將杯子填滿,他揮手示意邦德退到一旁,隨后舉起酒杯莊嚴肅穆地說道。
“讓我們為勝利干杯!!!”
包括用一對前肢捧起酒杯的阿拉克多在內,在場的所有賓客都懷著激動的心情舉起了杯子。
“干杯!!!”
慶祝勝利的宴會——
正式開始了!
……
就在羅炎與賓客們大快朵頤地享受著宴會上的美味佳肴的時候,也有一群人正在迷宮里忍饑挨餓。
迷宮之所以叫迷宮,便是因為那錯綜復雜的路線極具迷惑性,經驗不足的人進去以后很難找到出口。
至于魔物和陷阱,那只是給冒險者們上的強度,以及勾引冒險者們下來探索的誘餌。
一般來說,即使是經驗豐富的冒險者,也不會過度深入不熟悉的領域,更別說貿然進入陌生的入口。
正確的探索迷宮的姿勢是,加入當地的冒險者公會,根據自己的冒險者等級拿到相應層數的地圖,然后站在前輩的肩膀上從已知的區域向未知的區域再探索一點。
同時如果發現迷宮有變化,立刻將更新后的情況向冒險者公會報告。
這也正是許多迷宮入口會變得冷門、甚至被拋棄掉的原因。
探索的人越少,生還的概率越小,雖然可能發現其他人沒發現的寶藏,但如果帶不回來就毫無意義了。
此時此刻,索多正面臨的局面,便與那些急功近利的新手冒險者們幾乎一模一樣。
他和他的部下不但進入了未知的入口和區域,而且自己都不知道自己在里面走了多久。
起初他試著去尋找織影巢穴,但很快發現那原本洪水暢通無阻的道路,已經被抗洪的地穴蜘蛛們用土方給封上了。
再然后他又試圖去尋找其他冒險者,結果別說是冒險者,他們連魔物都沒找到一只!
不聰明的魔物都被沖去了下游,而聰明的魔物早在洪水剛爆發的時候就逃走了。
再后來,索多開始向周圍派出斥候,結果人越派越少,最終只能就此作罷。