聽過“成就”的描述,基本上整個死亡國度就是大亮自己家開的了。雖然大規模的亡靈軍隊調動,肯定會遭受各死亡君主們的干擾,但隨便拉一個亡靈城市的軍隊出去溜一圈,肯定是沒問題的。
指揮亡靈軍隊……這里面水分比較大,而附帶一個大師級招魂術,卻是實實在在的干貨。
招魂術能夠將尸體轉變成骷髏兵,是亡靈英雄標配的技能,也是一些亡靈法術的基礎技能。非亡靈生物是不可能直接掌握招呼術的,只能通過外力來使用它。
不朽之王成就讓大亮在不需要抹除已掌握技能的前提下,得到了第九個固有技能。
現在大亮已經擁有了三個大師級技能:大師級土系魔法、大師級火系魔法、大師級招魂術。在裝備天使聯盟的時候可以使用大師級神圣能量;在裝備黑暗熾天劍并進行罪惡天使變身的時候,可以使用大師級墮落能量。
實力再一次的被拔高,而且不朽之王對亡靈軍隊和亡靈魔法的加成,又增加了黑火領和大亮的戰斗力。
不朽之王對得起大亮在死亡國度統一過程中所起到的作用。
剩下的獎勵就可以看出大亮在憂傷教皇心中的地位了。
軍隊、資源、特殊建筑……想到的想不到的,全部打包塞給了大亮。
聚靈塔,可以說是這些獎勵中,價值最高的。
天賦極優的恐怖騎士英雄,骨龍、鬼龍可以通過聚靈塔進階為15階的恐怖死騎和龍巫妖。新晉的死騎君主威爾,就是通過嘆息城聚靈塔進階為恐怖死騎的。
和云中城晉升15階神圣天使的神圣宮殿一樣,亡靈的聚靈塔對進階生物的要求真的是非常高,也代表著每一個從聚靈塔內走出來的英雄,都是精英。
不過黑火領距離14級領地還要在發展一段時間,聚靈塔的建造圖紙,只能先放起來了。
然后就是一些細碎的獎勵。
亡靈打仗消耗最多的就是骷髏兵,骷髏拼裝技術就是把斷胳膊、斷腿、掉腦袋,魂火還有殘留的骷髏兵重新拼裝起來。由于非原裝貨,拼裝出來的骷髏兵戰斗力非常低下,只能做炮灰中的炮灰。但
也由于經歷過魂火的熄滅和復蘇,一些骷髏兵會產生一些特殊的變化,拼裝骷髏兵比普通骷髏兵更容易產出施法型的英雄。
尸變藥劑在一個城市墓地中使用,比直接把尸體轉化成骷髏兵,更容易散播恐懼。
幽靈召喚術,就是召喚幽魂為自己戰斗。技多不壓身……學了!
“吸血鬼的獠牙”,一個可以吸血的極品飾品,裝備在衣服的飾品位上,就可以產生效果……果斷戴上。
最后就是“史詩級陣營劇情:新秩序建立……”的開啟了。
陣營級任務比位面級任務更加的高級,所謂的新秩序……肯定就是讓憂傷教皇爆棚的那個概念。
到現在大亮也在剛弄明白,憂傷教皇說的那些話,對這個世界意味著什么。
以游戲世界的時間算,從世界誕生之初,善良陣營和邪惡陣營便存在了,并一直戰斗至今。打了這么長時間,誰都沒能把另一方消滅。仿佛是宿命一般,善良和邪惡一場戰爭接一場戰爭打著,明知道都不可能消滅對方,但誰也沒有想過去改變什么,也不知道怎么改變。
憂傷君主在大亮無意的提示后……腦洞大開,提出了一個全新的世界格局。
善良和邪惡可以并存,以秩序壓制混亂,建立有英靈世界、主世界、死亡國度三個秩序位面,領導的世界。
當善良秩序、中立秩序、邪惡秩序聯合起來后,其他混亂位面沒有聯合的可能性,就只能被動接受世界新秩序。</p>