總之,邪惡陣營從來都沒有如此的混亂過,沒有主心骨,各自為戰、自相殘殺。
在云中城的要求下,學院派的世界工廠牽制住了地下城的無盡迷宮,獸族的石塊曠野牽制住沼澤族的沼澤濕地。
死亡國度在種種內因和外因之下,變成了真正的孤立無援,戰爭只能靠他們自己。
永夜城的局面是一家憂愁、一家歡喜。
整體實力處于劣勢的青色聯軍,卻在永夜城營造出了絕對的優勢。低級軍隊多、高級軍隊多,英雄多,終極生物多。
雖然在16階英雄的對比中,青色聯軍只有加百利、盧卡斯和博斯維爾,永夜城擁有四位死亡君主,但三對四,青色聯軍沒有太明顯的劣勢,而且云中城的至高天使們也讓死亡君主不敢在這場戰爭中過分的使用自己的力量。
在死亡君主沒有親自參戰的情況下,青色聯軍也不會動用自己的16階英雄。一旦死亡君主出現重大危機,誰也不敢保證墮落天使和地獄領主王們不會出現在戰場上。這場戰爭將會以常規的軍事對抗決戰,勝方拿到這次位面戰爭的第一場勝利,敗方也不會傷筋動骨。
畢竟漫長的戰爭才剛剛開始,誰也不想這么快就發生16階英雄的直接對抗。
當然如果有機會對敵方的16階英雄進行封印,誰也不會手軟。
…………
青色聯軍永夜城會戰指揮所。
博斯維爾在地圖上為盧卡斯講述著他的整個進攻計劃,此時永夜城的城外守軍已經被青色聯軍蠶食殆盡,永夜城的援兵被阻擋在數百公里以外的地方,一天只能行進幾公里。
青色聯軍已經占領永夜城周邊所有要地,哀吟君主的軍隊出不來,支援也進不去。空中也在青色聯軍的控制中,在空天戰艦的護衛下,天使的超級十字要塞已經推進到戰場的鋒線位置。
現在總攻永夜城已經時機成熟。
看著地圖上犬牙交錯的戰線,盧卡斯不由的佩服博斯維爾的戰爭指揮能力。
盧卡斯雖然擔任聯軍統帥,但只負責巫師公會和南方領主的協調工作,真正指揮聯軍的是博斯維爾,正是因為兩位統帥的默契配合讓青色聯軍在永夜城打出了如此好的局面。
攻下永夜城,在此之前博斯維爾從來都沒有想過。即便晉升為16階英雄之后,他的最大心愿也就是從永夜城獨立出來,分的一小塊領土成為第八位死亡君主。
然而他的訴求沒有被滿足,高傲的哀吟君主僅僅愿意在永夜城教廷議會中給他一個席位。
現在博斯維爾非常期待自己與哀吟君主見面時,對方會是一個什么心情。一個被他羞辱的領主,率領大軍攻占了他的永夜城,一個流亡的哀吟君主自然也就沒資格再自稱什么第一君主。
而當青色聯軍占領永夜全境之后,他博斯維爾肯定會成為新的第一君主。
永夜城戰爭形勢大好,盧卡斯會長當然也非常高興,有了一塊巫師可以公開活動的土地,巫師公會就可以全心的投入到研究中去。
在盧卡斯和博斯維爾討論各自分工的時候,一名巫師進來報告說:“嘆息城分會的長老來了。”
博斯維爾心情非常好,他對盧卡斯說道:“我不知道嘆息城分會是怎么做到的,但是和他們的長老所承諾的一樣,嘆息城的確沒有大規模的支援永夜城,只有前不久嘆息城的議長帶來一支無關緊要的骨龍援兵。嘆息城分會是所有戰區做的最好的一個,會長大人有一個讓我羨慕的弟子。
嘆息城分會長老身份特殊,我去安排進攻的事情,這里就留給你們暢所欲言。”</p>