【新增“十一階·九靈神劍訣”!請從以下選項中做出基礎屬性的調整。】
【一,四維屬性+2000。】
【二,隨機兩項屬性+4000。】
【三,指定一項屬性+6000。】
楊毅沒有多想,直接選了第三項,并選擇了精神,他現在最欠缺的就是精神屬性,不僅僅是要靠精神屬性駕馭鬼斬,法力也還沒有到達800w,也是與精神屬性強關聯的。
【叮!你強大的武學感悟影響了基礎屬性的生成,補全了一部分因調整而缺失的精神,該功法將每層提升時令精神屬性+7200。】
沒想到武學感悟居然會在這里也生效,雖然沒有達到最強解,確實也非常不錯了。
【你將對該武學的威力做出如下選擇:】
【一,威力減半,令基礎屬性+20%。】
【二,威力不變,額外提升20%幾率在熟練境生成特性。】
【三,威力增加20%。】
楊毅毫不猶豫的繼續選擇了第一項,這一次就沒有出現武學感悟影響的提示,雖然在原有的基礎上威力減半了,但精神屬性成長達到了驚人的8400點。
【該武學潛力為11點,受到武學感悟點的影響,額外增加2點,受到稱號“云隱宗師”影響,額外增加2點,受到稱號“易經大師”影響,額外增加1點,潛力總計為16點,是否消耗根骨點提升潛力上限?】
【提示:該操作基于原武學進階后被覆蓋補償,可按照30根骨點提升1點武學潛力,至多兌換3點。】
“我就說嘛,既然是重大損失,怎么會沒有補償機制,這么一來就合理了,好在根骨點剛剛補充了一波,直接滿上。”
一番消耗后,武學潛力達到了19點,就算在同階之中,估計也是絕學品級了。
【“入門境”特性生成中……請在以下選項中選擇一項:】
【一,“特性·先制”,并有幾率進行“破綻攻擊”;消耗2點潛力。】
【二,“特性·必中”,并有幾率附帶“震擊”效果;消耗2點潛力。】
【三,“特性·破罡”,并有幾率附帶“貫通”效果,額外增加武學威力;消耗3點潛力】
【四,保留潛力,跳過該次生成。】
雖然沒有出現想要的“絕技”,但是入門境生成絕技的概率本來就是極低的,楊毅也沒有失望,選擇了第二項,“特性·必中”本來就是輔助性遠程攻擊的最優選。
為了最大程度提升絕技,楊毅直接跳過了“熟練境”的特性生成,以17點武學潛力來搏一把,很遺憾也沒有成功,在四個選項中,楊毅選擇了“特性·劍鳴”。
這個“特性”是擴大了輔助優勢,發出尖銳的劍鳴對目標進行精神判定,幾率產生迷亂、茫然、震懾三種狀態,消耗3點潛力。
跳過“超凡境”的武學特性生成,直接進行“無雙境”的特性生成,這一階段“絕技”生成概率已經達到20%,四個選項中雖然出現了“絕技”,卻是屬于空手門類的,只能考慮其他選項。</p>